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Soul Blade (USA)

PlayStation
🇬🇧
당시 평가
1996
86
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✪ 평가일 2024년 1월 28일
80

남코의 전설적인 무기 기반 대전 격투 시리즈의 첫 번째 작품 소울 엣지(서구에서는 소울 블레이드). 세계 각지의 캐릭터들이 각자 고유한 역사적 무기를 가지며 자세와 무기 관리 기반 게임플레이. 하위 장르 전체를 창시한 서사적이고 기술적인 PS1의 창시 걸작이다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
검을 든 영웅들이 저주받은 검 Soul Edge를 두고 다투는 남코의 3D 대전 격투 Soul Edge의 서양판. 남코가 제작했으며 1997년 미국과 유럽에서 Soul Blade 제목으로 리비전 포함 발매. 미츠루기와 소피티아를 포함한 고유 무기 캐릭터 10명 이상, 자유로운 3D 이동의 8-Way Run 시스템, 서사형 Edge Master 모드, 남코 사운드 팀의 오케스트라 음악이 특징. 리비전 포함 서양판.

Soul Blade 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,33 GB 📅31/12/1996
발매사 Namco

Soul Blade (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Soul Calibur로 이어지는 계보를 일으킨 남코 무기 격투, Soul Edge의 서구 발매로, 일본 외에서는 Soul Blade로 개명됐다. 이 개명과 대전 대형 사가의 출발점이라는 위상이 역사적으로 흥미로운 작품으로 만든다. 지금도 비교적 풀려 있어, 매력은 희소성보다 이 창시 계보에 있다.

함께하는 재미

자유로운 이동과 적절한 타이밍의 가드 임팩트가 초보자를 밀어내지 않으면서 대결을 깊게 만드는, 보기 드문 우아함의 무기 격투. 경쟁은 읽기와 위치 선정에 보답하며, 링 아웃이 대결에 전략의 묘미를 더한다. 아름답고 보기 쉬워 팽팽한 대결을 연이어 만들고, 친구와의 밤 내내 전 캐릭터를 시험하고 싶게 한다.

Soul Blade, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

1996년에 일본 PS1으로 Soul Edge라는 이름으로 출시되어 1997년에 서구에 Soul Blade로 전해진 남코의 본작은, 무기 격투 대전을 3차원으로 끌어올린 역사적인 작품입니다. 종 베기와 횡 베기 체계, Edge Master 모드의 등장, 타격의 가독성이 이후 Soul Calibur로 흘러갈 토대를 놓습니다. 가상의 나라들과 시대를 가로지르는 아트와 인상적인 음악은 지금도 강하게 살아 있고, 늙은 모델링은 흠이지만, 무기 격투 팬에게 권할 만합니다.

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