링크가 게임큐브 객원으로 참전한 최고의 소울 칼리버 II. 정밀한 3D 격투와 호화 로스터, 깊이 있는 웨폰 마스터 모드가 매력. 호화로운 연출과 견줄 데 없는 손맛으로 본 기종 최고의 격투 게임.
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카테고리
격투2 인용12+
설명
미츠루기·샹화와 소울칼리버 II 전사들이 GameCube용의 남코의 이 플레이어블 링크의 격투 게임에서 격돌한다. 남코 발매, 2003년 9월에 유럽 출시. 소울칼리버 II 전사와 GameCube 독점 캐릭터 젤다의 링크의 3D 격투 게임.
Soulcalibur II 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
맞부딪치는 강철, 나부끼는 천, 빛으로 가득한 호화로운 투기장──모든 일대일 대결이 보기 드문 기품의 무대에서 펼쳐진다. 전사들의 유려한 움직임과 의상에 쏟은 정성이 도검 전투의 예술을 승화시킨다. 이 팽팽한 화려함은 장르에 흔적을 남겼고, 그 장려함을 지금도 온전히 간직한다.
웅장하고 극적인 관현악 악곡이 무기가 맞부딪치는 굉음을 서사적인 기개로 장대하게 물들인다. 떨리는 현악과 영웅적인 금관이 결투를 거듭하며 긴장을 끌어올리고 막기와 되받아치기 하나하나를 돋운다. 작품의 무예적 우아함과 완벽히 맞물리는 이 교향적 장엄함은 오래도록 기억에 새겨진다.
게임플레이
"거장급"
모든 방향으로 움직이고, 무기의 간격을 가늠하며, 공격을 읽어 반격한다. 대결은 시리즈의 유려한 우아함을 지키면서 그것을 갈고닦는다. 정성스러운 밸런스와 완벽한 가독성이 끝없이 새로워지는 무대를 만든다. 본 기기에서 한층 돋보이는 이 무기 격투는 지금껏 만들어진 것 중에서도 가장 자연스럽고 보람찬 하나로 남아 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
무기를 맞대는 싸움의 화려함의 극치. 본보기처럼 매끄러운 대결, 빡빡한 타이밍의 패링, 눈부시게 우아한 캐릭터. 조작은 초보자를 맞이하면서도, 깊이는 몇 시간의 수련에 보답한다. 기억에 남는 로스터와 미려한 아레나가 그림을 완성한다. 의심할 바 없이 세대 손꼽히는 격투 게임이다.
중독성
"집착적"
각 무기의 간격을 가늠하고 연계를 꽂은 뒤 다음 라운드로 뛰어드는 흐름이 곧바로 손에 붙는 대결을 짜낸다. Weapon Master 모드는 도전과 해금을 줄줄이 펼쳐내며 모을 무기와 캐릭터, 스테이지를 늘려간다. 해금을 위한 노가다는 혼자 즐기는 이를 지치게 할 수 있지만, 전투의 우아함과 두터운 로스터는 오래도록 사로잡는다.
『Soulcalibur II』 PAL판은 Namco/Project Soul의 3D 대전 격투 게임의 유럽판으로, GameCube에서는 Link가 독점 게스트 캐릭터로 등장합니다. 수집 가치는 매우 특별합니다. Link는 엄격히 GameCube판에만 한정되어 다른 어떤 이식판이나 현대 HD 재발매에도 등장하지 않으므로, GC 디스크는 캐릭터 구성 면에서 결정판이라 할 수 있습니다.
함께하는 재미
자유로운 이동과 정확한 패링이 대결을 예술로 끌어올리는, 빼어난 매끄러움과 가독성을 갖춘 무기 격투. 경쟁은 초보자에게 친근하면서도 애호가에겐 가늠할 수 없는 깊이를 내주어, 저녁 대전의 균형을 훌륭하게 맞춘다. 아름답고 민첩해 숨막히는 대결을 연이어 만들고, 마지막 한 판을 한 번 더 하고 싶게 끊임없이 부추긴다.
Soulcalibur II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
DC판 명작의 호화로운 후속작 소울 칼리버 II는 8방향 이동을 정교하게 다듬고 플랫폼 한정 게스트가 포함된 확장 캐스트를 자랑합니다. 게임큐브판은 젤다의 링크가 등장해 특히 가치 높은 판본입니다. 3D 격투에 2D 논리를 적용한 기술의 깊이와 정교한 균형으로 무기 격투 절대 기준.