설명
탐험가가 무작위로 생성된 동굴로 내려가 함정과 생물을 피하며 보물을 모으지만, 죽으면 처음으로 돌아간다. Mossmouth가 2021년 전 세계 발매. 일회성 지형, 채찍과 폭탄, 숨겨진 비밀, 가차 없는 영구 죽음, 그리고 최대 4인 협동.
Spelunky 리뷰
모든 죽음이 비열한 한 방이 아니라 읽어낼 수 있는 실수에서 비롯된다. 바로 거기에 모든 것을 시작한 플랫폼 로그라이트의 위대함이 있다. 채찍, 폭탄, 생성되는 스테이지, 비밀이 완벽하게 맞물린 체계를 이루어 수백 번의 도전으로 해독해 간다. 초보에겐 가차 없지만 그 정밀함은 한 치도 낡지 않았다.
같은 판은 두 번 다시 없다. 생성된 동굴, 상인, 함정, 생물이 서로 반응하는 예측 불가능한 물리의 춤 속에서 잘못 놓인 폭탄 하나가 모든 것을 뒤집는다. 죽음은 가혹하지만 공정하고, 협동 모드에서는 혼돈이 폭소와 뜻하지 않은 배신의 정점에 이른다.
동굴은 매번 무작위로 생성되어 어떤 하강도 직전과 닮지 않는다. 익히는 것은 정해진 경로가 아니라 규칙 그 자체다. 폭탄, 밧줄, 아이템, 상인이 즉흥의 길을 천 갈래로 열어 주고, 가혹한 죽음은 다음 시도를 더 잘 풀고 싶게 곧장 부추긴다. 재시작은 순식간이며, 상호작용의 깊이가 도전을 거듭할수록 호기심을 키운다. 숙련과 운 사이의 이 균형은 지금도 장르의 본보기로 남아 있다. 반대로 날카로운 난도와 갑작스러운 죽음이 예정한 한 시간을 훌쩍 넘겨 시도를 이어 가게 만들 수 있다는 점은 유의할 만하다.