5pb.는 전자레인지를 이용한 시간 여행과 빼어난 젊은 해커들의 글쓰기로 비주얼 노벨 역사상 가장 빛나는 작품 중 하나를 빚어낸다. 마유리 편은 감정의 정점으로 남고 아보 다케시의 음악이 매혹하며, 360은 인터랙티브 SF의 걸작을 손에 넣는다.
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비주얼 노벨1 인용16+
설명
5pb. 개발·MAGES 발매, 2009년 10월 일본 출시 비주얼 노벨. 자칭 과학자 오카베 린타로가 우연히 자신의 연구소가 과거에 메시지를 보낼 수 있다는 것을 발견하고 파국적인 시간적 결과를 야기. 시간 여행과 패러독스의 밀도 있는 SF 내러티브, 선택에 기반한 복수 내러티브 분기, 숨막히는 극적 긴장. 그 시대에서 가장 칭찬받은 비주얼 노벨 중 하나.
Steins;Gate 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
가정용 판본은 삽화가의 명료한 선을 큰 화면으로 옮겨 온다. 넓은 단색 면, 날카로운 윤곽, 그리고 실재하는 간판이 보이는 가공된 아키하바라의 사진 배경. 인물의 입화는 움직임이 아니라 차분으로 표정을 바꾸고, 삽화 소설에서 물려받은 이 간소함이 시선을 얼굴에 모은다.
사운드는 부재로 말한다. 연구실의 긴 장면은 브라운관의 웅웅거림과 자판 두드리는 소리만으로 흘러가고, 음악이 들어오는 것 자체가 이야기의 사건이 된다. 울리기 시작할 때도 한 줄기 피아노 선율이거나 반복되는 전자 모티프인 경우가 많고, 대화가 뒤집힐 때까지 그대로 유지된다.
자신이 쫓기고 있다 믿는 자칭 매드 사이언티스트 청년이, 우연히 과거로 메시지를 보내는 방법을 발견한다. 소극으로 시작된 것은, 사랑하는 이들을 구하기 위해 대체 불가능한 것을 희생해야 할 때 가슴을 찢는 비극으로 변한다. 비주얼 노벨의 정점인 본작의 시간 줄거리는 매혹하는 만큼이나 깊이 마음을 흔든다.
시간 여행 줄거리와 등장인물로 장르 정점이 된 5pb.와 MAGES의 비주얼 노벨로 본 기기에서는 일본 고유인 Steins;Gate. 이 현지 프레스는 이후의 넓은 인정 이전에 작품을 원류에서 일본어 장정으로 원하는 층을 끌어들인다. 매력은 두드러진 희소성보다 본작의 서사적 존재감과 이 지역 출처에 있으며, 목리의 틈새다.
Steins;Gate, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
일본에서 Xbox 360으로 출시된 5pb.와 니트로플러스의 슈타인즈 게이트는, 과거로 메시지를 보내는 방법을 우연히 발견한 도쿄의 젊은이들을 따라가는, 만장일치로 호평받는 SF 비주얼 노벨입니다. 시간 여행과 그 가슴 찢어지는 결과를 둘러싸고 능숙하게 짜인 줄거리와 인물 묘사가 장르의 정점을 이룹니다. 휴대전화를 통한 은근하지만 결정적인 선택 시스템이 복수 결말을 빚습니다. 형식은 인내와 독해를 요구합니다. 그래도 서사는 잊을 수 없습니다. 비주얼 노벨과 서사형 SF를 좋아하는 사람에게 지금도 막대한 가치가 남습니다.