Suffering, The, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2004년 PS2으로 출시된 슈리얼 소프트웨어의 본작은, 처형 방식을 구현하는 괴물이 들끓는 교도소를 무대로 3인칭 슈팅과 내장에 와닿는 공포를 섞습니다. 기억을 잃은 사형수 토크가 악몽 같은 감옥을 가로지르며, 그의 도덕적 선택이 이야기와 주인공이 괴물로 변하는 향방을 좌우합니다. 압박적인 공기, 불온한 괴물군, 민첩한 간격이 효과적인 긴장을 만듭니다. 만듦새와 들쭉날쭉한 AI는 세월을 드러내지만, 전율이 밴 사격과 분기하는 어두운 이야기를 좋아하는 사람에게 권하고 싶은 이색적 융합입니다.