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Touch My Katamari (USA)

PlayStation Vita
🇬🇧
당시 평가
2012
70
Ad
✪ 평가일 2025년 10월 31일
65

게임플레이에 통합된 터치스크린을 가진 Vita의 Touch My Katamari. 터치하여 왕자를 늘이면서 우주 볼을 굴린다. 터치의 창의적인 사용. 잘 적응된 Katamari.

여러분의 판정
카테고리
퍼즐 1 인용 3+
설명
플레이어가 Namco의 이 Vita 퍼즐 게임에서 물체를 모으고 새로운 별을 만들기 위해 거대한 카타마리를 굴린다. 반다이 남코 발매, 2012년 2월 미국 출시. 물체와 생물을 모으면서 성장하는 카타마리 볼이 있는 퍼즐, 다채로운 레벨, J-pop 음악. 미국판.

Touch My Katamari 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
4/5
음악
"우수"
2/5
시나리오
"고전적"
요란한 색채, 쌓여 가는 물건 더미, 유쾌하리만치 황당한 논리──카타마리의 세계는 둘도 없는 팝 장난기를 밀어붙인다. 앞길의 모든 것을 휘말아 가며 덩어리가 불어나는 모습은 우스꽝스러우면서도 최면적인 볼거리다. 완벽하게 통제된 이 유쾌한 키치함은 거부할 수 없는 엉뚱한 매력을 간직한다.
게임플레이
"우수"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,57 GB 📅22/02/2012
발매사 Bandai Namco

Touch My Katamari (PS Vita) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

Touch My Katamari, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

Namco Bandai의 액션 게임 Touch My Katamari는 끈적이는 덩어리를 굴려 클립부터 마천루까지 최대한 많은 물건을 휘말아 모으는, 색과 통쾌한 부조리의 폭발 속에서 Katamari 시리즈의 엉뚱한 개념을 이어받습니다. 유일무이한 발상과 엉뚱한 유머, 귀에 남는 음악이 독창적 체험을 좋아하는 이를 끕니다. 다소 얕은 콘텐츠와 결정적이지 않은 터치 추가가 야심을 누릅니다. 색다른 액션 게임 팬이나 Katamari 세계가 궁금한 이에게 보존된 독창성과 엉뚱한 재미를 남깁니다.

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