GBC의 Wario Land 3는 포터블 Wario 시리즈의 최고작. 보물 상자에서 얻은 능력으로 음악 세계를 탐험한다. 비선형 구조, 유머러스한 톤, 풍부한 비밀. GBC의 걸작.
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플랫포머1 인용3+
설명
와리오가 오르골에 빨려들어 여러 번 방문하는 오픈 스테이지에서 숨겨진 아이템을 찾아야 한다. 닌텐도 발매, 2000년 9월 미국 출시. 무적의 와리오, 반 오픈 스테이지에서 보물을 찾기, 해방할 수 있는 반복 보스, 완전히 연결된 세계. 미국판.
Wario Land 3 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
그림의 핵심은 변신에 있다. 불꽃에 닿으면 타올라 멈추지 못하고, 좀비에게 물리면 푸르스름해져 바닥을 통과한다. 상태마다 윤곽도 걸음걸이도 색조도 달라지므로, 주인공의 몸은 놀이의 도구인 동시에 시각의 도구가 된다. 배경의 색은 일부러 평탄하게 유지된다.
구역마다 짧은 주제가 마련되어 몇 음만으로 알 수 있는 음계 위에 짜인다. 배경의 시각이나 계절이 바뀌면 같은 곡이 조를 옮긴다. 음원의 사용은 절제되어 선율 두 성부와 저음 한 성부뿐이다. 수집 효과음이 들어갈 자리가 남아, 스테이지를 샅샅이 뒤지는 작업에 박을 준다.
GBC를 위해 처음부터 설계된 와리오 작품으로, R&D1이 확장 팔레트와 중앙 허브 거점 기반 비선형 진행 구조를 최대한 활용했다. 휴대기 2D 플랫포머의 정점 중 하나로 평가되며, 북미 출하량이 많아 시세 자체는 비교적 무난하다. 다만 닌텐도 파워 유래의 비밀 코드 책자와 누렇게 변색되지 않은 매트 마감 슬리브가 함께 갖춰진 개체는 희소하여 가격을 위로 끌어올린다.
Wario Land 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
와리오 랜드 3는 전작의 논리를 한층 밀어붙여, 시간이 흐름에 따라 해금되는 보물 상자를 축으로 비선형 구조를 도입했다. 새로운 능력을 얻을 때마다 각 스테이지를 여러 번 다시 누비게 되며, 모험은 시대를 앞서간 메트로배니아 양상을 띤다. 변신은 더욱 다양해졌고, 대사는 마른 유머를 유지하며, 아트 디렉션은 놀라울 만큼 세월을 타지 않는다. 닌텐도 R&D1이 게임보이 컬러에서 도달한 정점 중 하나이며, 휴대용 와리오에 발을 들이려는 사람에게 가장 권할 만한 첫 작품이다.