Manche Spiele sind heute ein kleines Vermögen wert: winzige Auflagen, komplette Editionen in makellosem Zustand, regionale Raritäten. Diese Top 100 listet die Retro-Titel mit den höchsten Werten im RomWize-Katalog. Für jeden: seine neu bewertete Note, seine Versionen, deren Seltenheit und der geschätzte Sammlerpreis, von lose bis originalverpackt.
"Das zweite und letzte R.O.B.-kompatible Spiel, von Nintendo veröffentlicht und um den Roboter herum gebaut, der farbige Blöcke nach Bildschirmbefehlen stapelt. Die direkte Bindung an das R.O.B.-Zubehör macht es neben Gyromite zum Schlüsselstück, um das vollständige Roboter-Ökosystem nachzubauen. Komplett mit Blöcken und Roboterarm gesucht, steigen die Preise stark, da intakte R.O.B.-Hardware heute schwer vollständig zusammenzubekommen ist."
"Vierter und letzter Adventure Island von Hudson Soft auf dem Famicom, im März 1994 ganz am Ende des japanischen Konsolenlebens erschienen. Seine winzige Late-Release-Auflage macht ihn zu einem der teuersten Famicom-Module am Markt, mit Komplettpreisen weit über tausend Euro. Die Seltenheit ist hier real und strukturell, verstärkt durch den Status als Schwanengesang einer prägenden Hudson-Reihe."
"Avenging Spirit, ein Jaleco-Actionspiel, in dem ein Geist die Körper seiner Feinde besetzt, um voranzukommen, in Amerika und Europa erschienen. Dieses Besessenheits-Konzept, selten und einfallsreich für seine Zeit, schmiedete einen Kultruf, der seine anfänglichen Verkäufe weit übertrifft. Seine Begehrlichkeit liegt in dieser Game-Design-Originalität, einer maßvollen westlichen Verbreitung und der wachsenden Nachfrage der Fans übersehener Game-Boy-Perlen."
"Snow Bros Nick & Tom ist die japanische Ausgabe der Umsetzung von Toaplan/Tengen Japan, lokal von Tengen vertrieben. Der Sammlerwert ergibt sich aus der Seltenheit der japanischen Pressung dieses 16-Bit-Toaplan-Titels sowie aus der Tatsache, dass die Reihe Snow Bros bei Liebhabern der Toaplan-Puzzle-Action bis heute Kultstatus genießt."
"Die europäische PAL-SNES-Ausgabe des auf SNES portierten Capcom-Arcade-Beat'em-up, mit kurzer PAL-Auflage und brüchigem Karton. Die PAL-Cartridge ist deutlich seltener als die japanische Super-Famicom-Fassung, und die SNES-Portierung war seinerzeit einer der wenigen Wege, diesen Capcom-Arcade-Titel zu Hause zu spielen. PAL-boxed-CIB im originalen Karton steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und der Kult-Aura des Arcade-Spiels."
"Mega-Drive-Umsetzung von Ataris Prügelspiel Primal Rage: die PAL-Fassung von Time Warner erschien 1995 ganz am Ende des europäischen Konsolenlebens, als der Saturn übernahm. Diese späte Auflage erklärt die echte Knappheit vollständiger und besonders versiegelter Exemplare, weit über den technischen Wert des Ports hinaus. Die Stop-Motion-Kaiju-Aura und der Rang als eines der letzten großen 16-Bit-Fighter tragen eine fetischhafte PAL-Katalogschluss-Nachfrage."
"Fünfter und letzter Mega Man auf dem originalen Game Boy, aufgebaut um die Stardroids, eine Roboter Gruppe, die in keinem anderen Zweig der Reihe vorkommt. Super Game Boy fähig mit eigener Palette. Die PAL Auflage fiel besonders klein aus und erreicht unter Rockman Vollsammlern beinahe Gral Status, da der Capcom Europa Pappschuber in sauberem Zustand mit Anleitung und Posterkarte selten zusammen erhalten ist."
"Erste englischsprachige westliche Lokalisierung des Pokemon Phänomens, 1998 in den USA und 1999 in Europa erschienen, mit Glurak auf dem Cover. Das Red und Blue Paar stützt sich grafisch auf das japanische Ao Master, was es technisch zu einer Revision macht und nicht zu einem direkten Port der ursprünglichen Aka und Midori. Massive Auflage nach Ausbruch der Pokemania, lose und in Box bleiben verbreitet, doch das versiegelte First Print Nintendo USA Stück ist ein Erbestück des Sammlermarkts."
"Eine US-SNES-LucasArts/Konami-Veröffentlichung von 1995, nordamerikanisch-exklusiv, eine 2D-Mecha-Action, oft mit Cybernator verglichen. Die US-Cartridge wurde in sehr begrenzten Mengen verteilt und ist einer der seltensten US-SNES-Titel im Action/Mecha-Segment. Boxed CIB in intakter Box mit Heft ist zum Gral der LucasArts-SNES-Sammler geworden, und gegradete versiegelte Preise steigen kräftig, getragen von extremer physischer Knappheit und von der Kult-Aura des Titels."
"Game-Boy-Ableger der Zeichentrickserie Toxic Crusaders, exklusiv fuer den US-Markt und nie in Europa erschienen. Die Bewertung, eine der extremsten im Game-Boy-Katalog, beruht auf einer Auflagenknappheit, die zum Marktartefakt wurde: wenige erhaltene Exemplare, durch US-Raritaetenjaeger aufgeblaehte Nachfrage. Das Spiel selbst ist unbedeutend, doch seine Fastabwesenheit im Umlauf macht es zum hart umkaempften Ziel amerikanischer Komplettisten."
"Die nordamerikanische Ausgabe von Hurricanes, ein Zeichentrick-Tie-in von U.S. Gold. Auf dem NTSC-Markt ist diese späte, unauffällige Veröffentlichung weit schwerer zu finden als ihr PAL-Pendant: Das Spiel zirkuliert dünn, selbst als loses Modul, was es zu einer echten amerikanischen Rarität für SNES-Completisten macht statt zu einem für sein Gameplay gefragten Titel. Der Reiz stammt aus dieser knappen NTSC-Verfügbarkeit, wobei ein vollständiges Exemplar in sauberer Kartonbox besonders schwer greifbar ist."
"Die amerikanische NTSC-SNES-Ausgabe von Super Turrican 2, dem Factor-5-Nachfolger von 1995 ohne japanisches Pendant, nur in den USA und PAL vertrieben. Ganz am Ende des SNES-Zyklus erschienen, hatte die NTSC-Version eine begrenzte Auflage und zählt zu den gesuchten Factor-5-NTSC-Releases: Die Notierung beruht auf echter Knappheit, abseits jedes PAL-Arguments. Der US-Karton wirft sich leicht und bevorzugt saubere Exemplare, und die Nachfrage schöpft aus der technischen Aura dieses Factor-5-Gipfels."
"Nordamerikanische NES-Ausgabe von 1992 des Athena-Actionspiels, die am breitesten vertriebene der vier Varianten, doch als vollständiges Boxed-Exemplar bereits selten. Die US-Fassung bewahrt den flinken Schwertkampf, der einen kleinen Kult um den Titel nährte. Die Begehrlichkeit verdankt sich weniger extremer Seltenheit als ihrer Rolle als Referenzstück für alle, die Sword Master über alle Pressungen sammeln, der natürliche Vergleichspunkt zur japanischen, europäischen und Sample-Fassung."
"US NTSC Fassung von Mega Man IV auf dem Game Boy, von Capcom und in Nordamerika weit breiter vertrieben als auf anderen Märkten. Als vierter Teil der Handheld Unterreihe erschien er spät auf dem Monochrom System, während sich der Blick schon den 32 Bit Maschinen zuwandte, was ihn zu einer Auflage am Zyklusende macht. Mega Man Vollsammler jagen ihn, um die Game Boy Linie abzuschließen, und ein vollständiges US Exemplar in sauberer Pappschachtel ist schwerer zusammenzubekommen als ein Konsolenteil."
"Die europäische PAL-SNES-Ausgabe von Capcoms Mega Man X2 aus dem Jahr 1995, mit eingebettetem Cx4-Chip in der Cartridge für zusätzliche 3D-Effekte. Die PAL-Cartridge ist seltener als die US-Fassung, und PAL-boxed-CIB im originalen Karton ist strukturierend für die Mega-Man-X-SNES-PAL-Unter-Sammlung. Die Notierung steigt kräftig, getragen von realer physischer Knappheit und vom anerkannten technischen Wert (Cx4-Chip), der diese Pressung abhebt."
"Die nordamerikanische NES-Fassung, 1992 von Taito veröffentlicht, profitiert davon, dass die Jetsons in den USA als TV-Marke fest verankert sind, was eine echte Nostalgie-Nachfrage erzeugt, die in Japan fehlte. Sie erschien am Ende des NES-Zyklus, als das Publikum zum SNES wechselte, in kleiner Auflage. Dieses späte Erscheinen samt starker lokaler Markenbekanntheit hebt komplette Exemplare deutlich über den Durchschnitt der Lizenz-Platformer."
"Die europäische PAL-SNES-Ausgabe von Taitos Ninjawarriors aus dem Jahr 1994, unter dem für die PAL-Pressung spezifischen Untertitel 'The New Generation' vertrieben. Die PAL-Cartridge ist deutlich seltener als die US-Fassung und gehört zu den schwierigeren Taito-SNES-PAL-Titeln. PAL-boxed-CIB im originalen Karton steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und von der Lokalisierungs-Singularität, die der PAL-exklusive Untertitel dokumentiert."
"Westliche Neo-Geo-CD-Portierung von Neo Turf Masters, einem Nazca-Arcade-Golf, das durch die Präzision seiner Ball-Engine Kult wurde. Das CD-Format gibt Nazcas Kompositionen in CD-Audio-Qualität wieder, die auf den Arcade-Fassungen verloren gehen. Die nordamerikanische Auflage, auf einem schmalen Neo-Geo-CD-Markt verbreitet, ist deutlich seltener als die gängigen japanischen Ausgaben des Titels, und die Disc bot damals weit erschwinglicheren Zugang als die teure AES-Cartridge, ein doppelter Reiz für Nazca- und SNK-Golf-Fans."
"Die europäische PAL-Fassung von The Death and Return of Superman leidet unter den typisch geringen Auflagen der Mega-Drive-Titel von 1994, die schon von der anbrechenden 32-Bit-Ära verdrängt wurden. Vom frühen Blizzard unter dem Namen Silicon & Synapse entwickelt, bezieht dieser Beat'em up seinen Wert aus der Superman-Lizenz und der bei Comiclesern kultigen Doomsday-Story. Die Seltenheit der vollständigen europäischen Clamshell-Hülle aus diesem engen Zeitfenster hebt den Kurs deutlich über die US-Ausgabe."
"Amerikanische Fassung von TMNT Tournament Fighters, 1994 ganz am Ende der NES-Lebenszeit erschienen und heute eine der teuersten NTSC-Cartridges von Konami. Versiegelt-neu erreicht Spitzen, weil die US-Auflage winzig war und die Konsole bereits vom Super NES überstrahlt wurde. Ein technischer Konami-Prügler plus Late-Release-Status verbindet echte Seltenheit mit starker Nachfrage und macht diese NTSC-Ausgabe zu einer High-End-Referenz des späten NES-Katalogs."