Alcuni giochi oggi valgono una piccola fortuna: tirature ridottissime, edizioni complete in stato impeccabile, rarità regionali. Questa Top 100 raccoglie i titoli retro con la quotazione più alta del catalogo RomWize. Per ciascuno, il voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e il prezzo da collezione stimato, dal loose al sigillato.
"Il secondo e ultimo gioco compatibile con R.O.B., edito da Nintendo e incentrato sul robot che impila blocchi colorati secondo gli ordini a schermo. Il legame diretto con l'accessorio R.O.B. ne fa un tassello chiave per ricostruire l'ecosistema completo del robot accanto a Gyromite. Ricercato completo con i blocchi e il braccio robotico, vede la quotazione salire molto, poiché oggi è difficile riunire l'hardware R.O.B. integro."
"Quarto e ultimo Adventure Island di Hudson Soft su Famicom, uscito nel marzo 1994 alla fine della vita della console in Giappone. La sua tiratura minima da late release ne fa una delle cartucce Famicom più costose sul mercato, con quotazioni complete ben oltre i mille euro. La rarità qui è reale e strutturale, accentuata dallo status di canto del cigno di una serie emblematica di Hudson."
"Avenging Spirit, gioco d'azione di Jaleco in cui uno spirito possiede il corpo dei nemici per avanzare, uscito in America ed Europa. Quel concetto di possessione, raro e inventivo per l'epoca, gli ha forgiato una reputazione di culto che supera di gran lunga le vendite iniziali. La desiderabilità sta in quell'originalità di game design, in una diffusione occidentale misurata e nella crescente domanda degli appassionati di gemme misconosciute del Game Boy."
"Snow Bros Nick & Tom è l'edizione giapponese della conversione di Toaplan/Tengen Japan, distribuita localmente da Tengen. Il suo interesse collezionistico deriva dalla rarità della stampa giapponese di questo gioco Toaplan a 16 bit e dal fatto che la serie Snow Bros resta un oggetto di culto tra gli appassionati del puzzle-action Toaplan."
"Edizione SNES PAL europea del beat'em up arcade Capcom portato su SNES, tiratura PAL breve e scatola di cartone fragile. La cartuccia PAL è nettamente più rara della versione Super Famicom giapponese, e il port SNES resta uno dei pochi mezzi dell'epoca per giocare questo titolo arcade Capcom a casa. La CIB boxed PAL nella scatola di cartone originale sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica e dall'aura di culto del gioco arcade."
"Conversione Mega Drive del picchiaduro Primal Rage di Atari, l'edizione PAL di Time Warner del 1995 arriva a fine vita europea della console, mentre subentra il Saturn. Quella tiratura crepuscolare spiega una scarsità reale del completo e soprattutto del sigillato, ben oltre il merito tecnico del port. L'aura kaiju in stop-motion e il ruolo di ultimo grande picchiaduro a 16 bit alimentano una domanda feticista di fine catalogo PAL."
"Quinto e ultimo Mega Man sul Game Boy originale, costruito attorno agli Stardroids, robot assenti da qualunque altra ramificazione del franchise. Compatibile Super Game Boy con palette dedicata. La tiratura PAL fu particolarmente ridotta e raggiunge uno status di quasi graal tra i completisti Rockman, dato che la scatola in cartone Capcom Europa pulita con manuale e mappa poster si presenta raramente integra insieme."
"Prima localizzazione occidentale in inglese del fenomeno Pokémon, uscita nel 1998 negli Stati Uniti e nel 1999 in Europa, con Charizard in copertina. La coppia Red e Blue si appoggia graficamente al master giapponese Ao, risultando tecnicamente una revisione più che un porting diretto degli originali Aka e Midori. Tiratura enorme dopo la Pokemania, sciolto e in scatola restano comuni, ma l'esemplare sigillato first print Nintendo USA resta un oggetto patrimoniale del mercato collezionistico."
"Uscita SNES statunitense LucasArts/Konami del 1995, esclusiva nordamericana, mecha-action 2D spesso paragonato a Cybernator. La cartuccia USA fu distribuita in quantità molto limitate e costituisce uno dei SNES americani più rari del segmento action/mecha. La CIB boxed in scatola integra con manuale è divenuta graal dei collezionisti LucasArts SNES, e i sealed graded salgono con forza, sostenuti dall'estrema scarsità fisica e dall'aura di culto del titolo."
"Spin-off Game Boy del cartone Toxic Crusaders, esclusivo del mercato statunitense e mai uscito in Europa. La quotazione, tra le piu estreme del catalogo Game Boy, poggia su una scarsita di tiratura diventata artefatto di mercato: pochi esemplari e domanda gonfiata dai cacciatori di rarita USA. Il gioco e minore, ma la quasi assenza dalla circolazione lo rende un bersaglio conteso dai completisti americani della console."
"Edizione nordamericana di Hurricanes, tie-in del cartone animato edito da U.S. Gold. Sul mercato NTSC questa uscita tardiva e discreta è molto più difficile da trovare del cugino PAL: il gioco circola poco, anche come cartuccia sfusa, il che ne fa una vera rarità americana per completisti SNES più che un titolo cercato per il gameplay. L'interesse nasce da quella scarsa disponibilità NTSC, con la copia completa in scatola di cartone pulita particolarmente sfuggente."
"Edizione SNES NTSC americana di Super Turrican 2, il seguito Factor 5 del 1995 senza equivalente giapponese, distribuito solo in US e PAL. Uscito proprio a fine ciclo SNES, la versione NTSC ebbe una tiratura limitata ed è tra i Factor 5 NTSC ricercati: la quotazione poggia su una scarsità reale, distinta dall'argomento PAL. La scatola di cartone US si imbarca facilmente, valorizzando gli esemplari puliti, e la domanda attinge all'aura tecnica di questa vetta Factor 5."
"Edizione NES nordamericana del 1992 del gioco d'azione di Athena, la più diffusa delle quattro varianti ma già poco comune in scatola completa. La versione USA conserva il combattimento alla spada nervoso che ha alimentato un piccolo culto attorno al titolo. La desiderabilità deve meno a una rarità estrema che al suo ruolo di pezzo di riferimento per chi riunisce Sword Master in tutte le sue pressature, naturale termine di paragone rispetto alle versioni giapponese, europea e Sample."
"Versione US NTSC di Mega Man IV su Game Boy, firmata Capcom e assai più diffusa in Nord America che altrove. Quarto capitolo della sotto serie portatile, arrivò tardi sul monocromatico mentre l'attenzione virava già verso le macchine a 32 bit, rendendola una tiratura di fine ciclo. I completisti Mega Man lo inseguono per chiudere la linea Game Boy, e l'esemplare US completo in scatola di cartone integra risulta meno scontato da mettere insieme di un capitolo da salotto."
"Edizione SNES PAL europea del Mega Man X2 Capcom del 1995, che integra il chip Cx4 nella cartuccia per effetti 3D aggiuntivi. La cartuccia PAL è più rara della versione USA, e la CIB boxed PAL nella scatola di cartone originale è strutturante per la sotto-collezione Mega Man X SNES PAL. La quotazione sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica reale e dal riconosciuto valore tecnico (chip Cx4) che distingue questo pressaggio."
"L'edizione NES nordamericana, uscita per Taito nel 1992, sfrutta la grande familiarità dei Pronipoti come serie TV negli Stati Uniti, generando una domanda nostalgica assente in Giappone. Arrivò alla fine del ciclo NES, mentre il pubblico passava allo SNES, con tiratura ridotta. Questa natura tardiva unita al riconoscimento locale del marchio spinge le copie complete ben oltre la media dei platform su licenza."
"Edizione SNES PAL europea di Ninjawarriors Taito 1994, distribuita col sottotitolo 'The New Generation' proprio del pressaggio PAL. La cartuccia PAL è nettamente più rara della versione USA e figura tra i Taito SNES PAL più difficili. La CIB boxed PAL nella scatola di cartone originale sale con forza, sostenuta dalla scarsità fisica e dalla singolarità di localizzazione che il sottotitolo esclusivo del territorio PAL documenta."
"Port occidentale su Neo Geo CD di Neo Turf Masters, golf arcade di Nazca diventato di culto per la precisione del suo motore di palla. Il formato CD restituisce le composizioni di Nazca in qualità CD-Audio, perse sulle versioni arcade. La tiratura nordamericana, diffusa su un mercato Neo Geo CD ristretto, è ben più rara delle correnti edizioni giapponesi del titolo, e il disco offriva allora un accesso assai più abbordabile della costosa cartuccia AES, doppio richiamo per gli appassionati Nazca e golf SNK."
"La versione PAL europea di The Death and Return of Superman soffre delle tirature ridotte tipiche dei titoli Mega Drive del 1994, già oscurati dalla nascente era a 32 bit. Realizzato da una Blizzard delle origini col nome Silicon & Synapse, questo beat'em up trae valore dalla licenza Superman e dalla saga di Doomsday cara ai lettori di fumetti. La scarsità della custodia clamshell europea completa di quella finestra spinge la quotazione ben oltre l'edizione statunitense."
"Versione statunitense di TMNT Tournament Fighters, uscita nel 1994 alla fine della vita del NES e oggi una delle cartucce NTSC più care di Konami. Il sigillato nuovo tocca vette perché la tiratura statunitense fu minuscola, con la console già oscurata dal Super NES. Un picchiaduro tecnico Konami unito allo status di late release somma rarità reale e forte domanda, rendendo questa edizione NTSC un riferimento di alta gamma del catalogo tardo NES."