Certains jeux valent aujourd'hui une petite fortune : tirages confidentiels, éditions complètes en parfait état, raretés régionales. Ce Top 100 recense les titres rétro à la cote la plus élevée du catalogue RomWize. Pour chacun, sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur prix collector estimé, du loose au neuf sous blister.
"Second et dernier jeu compatible R.O.B., édité par Nintendo et tournant autour du robot empilant des blocs colorés selon les ordres à l'écran. Son lien direct avec l'accessoire R.O.B. en fait une pièce clé pour reconstituer l'écosystème complet de l'accessoire, aux côtés de Gyromite. Recherché complet avec ses blocs et son bras robotisé, le titre voit sa cote grimper fortement, le matériel R.O.B. complet étant aujourd'hui difficile à réunir intact."
"Quatrième et dernier Adventure Island d'Hudson Soft sur Famicom, sorti en mars 1994 en pleine fin de vie de la console au Japon. Son tirage minuscule de late release en fait l'un des Famicom les plus chers du marché, la cote dépassant largement le millier d'euros en complet. La rareté est ici réelle et structurelle, doublée du statut de chant du cygne d'une série emblématique d'Hudson."
"Avenging Spirit, jeu d'action de Jaleco où un esprit possède le corps de ses ennemis pour progresser, diffusé en Amérique et en Europe. Ce concept de possession, rare et inventif pour l'époque, lui a forgé une réputation culte qui dépasse largement ses ventes initiales. Sa désirabilité tient à cette originalité de game design, à une diffusion occidentale mesurée et à la demande croissante des amateurs de pépites méconnues de la Game Boy."
"Snow Bros Nick & Tom est l'édition japonaise du portage Toaplan/Tengen Japan, distribué localement par Tengen. Son intérêt collection vient de la rareté du pressage japonais pour ce jeu Toaplan 16 bits et du fait que la franchise Snow Bros reste un objet culte chez les amateurs de puzzle-action Toaplan."
"Édition SNES PAL européenne du beat'em up arcade Capcom porté sur SNES, tirage PAL court et boîte cartonnée fragile. La cartouche PAL est sensiblement plus rare que la version Super Famicom japonaise, et le portage SNES reste l'un des rares moyens à l'époque de jouer à ce titre arcade Capcom à domicile. Le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine progresse fortement, soutenu par la rareté physique et l'aura culte du jeu arcade."
"Portage Mega Drive du versus fighting Primal Rage d'Atari, la version PAL éditée par Time Warner en 1995 arrive tout en fin de vie de la console en Europe, quand la Saturn prend le relais. Ce tirage crépusculaire explique une vraie rareté du complet et surtout du scellé, bien au-delà du mérite technique du portage. L'aura kaiju stop-motion et le statut de dernier grand fighting 16 bits soutiennent une demande fétichiste, ciblée fin-de-catalogue PAL."
"Cinquième et dernier Mega Man sur Game Boy original, conçu autour de robots inédits, les Stardroids, qui n'apparaissent dans aucune autre branche de la franchise. Compatible Super Game Boy avec palette propre. La version PAL fut tirée en quantité particulièrement faible et atteint un statut de quasi graal chez les complétistes Rockman, la boîte cartonnée Capcom Europe en bon état avec notice et carte poster étant rarement réunies."
"Première localisation occidentale anglophone du phénomène Pokémon, sortie 1998 aux États-Unis et 1999 en Europe, avec Dracaufeu en jaquette. La paire Red/Blue s'appuie graphiquement sur le master Ao japonais, ce qui en fait techniquement une révision plutôt qu'un portage direct des originaux Aka/Midori. Tirage massif post Pokemania, donc loose et boîté courants, mais l'exemplaire scellé first print Nintendo USA reste un objet patrimonial pour le marché collection."
"Sortie SNES américaine LucasArts/Konami 1995, exclusive nord-américaine, mecha-action 2D souvent comparé à Cybernator. La cartouche US fut distribuée en quantités très limitées et constitue l'une des SNES américaines les plus rares du segment action/mecha. Le boxed CIB en boîte intacte avec notice est devenu un graal des collectionneurs LucasArts SNES, et la cote du sealed gradé grimpe fortement, soutenue par la rareté physique extrême et par l'aura culte du titre."
"Adaptation Game Boy de la série animée Toxic Crusaders, restée exclusive au marché américain et jamais portée en Europe. La cote, parmi les plus extrêmes du catalogue Game Boy, repose sur une rareté de tirage devenue artefact de marché: peu d'exemplaires en circulation, demande gonflée par les chasseurs de raretés US. Le jeu lui-même est mineur, mais l'absence physique sur le marché en fait une cible de complétiste américaine très disputée."
"Édition nord-américaine de Hurricanes, tie-in du dessin animé édité par U.S. Gold. Sur le marché NTSC, cette sortie tardive et discrète est bien plus difficile à trouver que son cousin PAL : le jeu circule peu, y compris en cartouche nue, ce qui en fait une vraie rareté américaine pour complétistes SNES plus qu'un titre demandé pour son gameplay. La désirabilité vient de cette faible disponibilité NTSC, le complet en boîte carton propre étant particulièrement fuyant."
"Édition SNES NTSC américaine de Super Turrican 2, suite Factor 5 de 1995 sans équivalent japonais, distribuée seulement en US et PAL. Sortie en toute fin de cycle SNES, la version NTSC connut un tirage limité et compte parmi les Factor 5 NTSC recherchées : la cote tient à une rareté réelle, distincte de l'argument PAL. La boîte carton US se gondole facilement, valorisant les exemplaires propres, et la demande s'appuie sur l'aura technique de ce sommet Factor 5."
"Édition NES nord-américaine de 1992 du jeu d'action d'Athena, la plus diffusée des quatre variantes mais déjà peu commune en boîte complète. La version USA conserve le combat à l'épée nerveux qui a entretenu un petit culte autour du titre. Sa désirabilité tient moins à une rareté extrême qu'à son rôle de pièce de référence pour qui réunit Sword Master dans tous ses pressages, point de comparaison naturel face aux versions japonaise, européenne et Sample."
"Version US NTSC de Mega Man IV sur Game Boy, signée Capcom et bien plus diffusée en Amérique du Nord que sur les autres marchés. Quatrième volet de la sous-série portable, il sort tardivement sur monochrome alors que l'attention bascule déjà vers les machines 32 bits, ce qui en a fait un tirage de fin de cycle. Les complétistes Mega Man le traquent pour boucler la ligne Game Boy, et l'exemplaire US complet en boîte carton propre se révèle moins évident à réunir qu'un épisode de console de salon."
"Édition SNES PAL européenne de Mega Man X2 Capcom 1995, intégrant le chip Cx4 dans la cartouche pour des effets 3D supplémentaires. La cartouche PAL est plus rare que la version américaine, et le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine est structurant pour la sous-collection Mega Man X SNES PAL. La cote progresse fortement, soutenue par la rareté physique réelle et par la valeur technique reconnue (chip Cx4) qui distingue ce pressage."
"La version NES nord-américaine, sortie chez Taito en 1992, profite d'une diffusion télévisée des Jetsons bien plus ancrée aux États-Unis, ce qui crée une demande nostalgique réelle absente du marché japonais. Arrivée en toute fin de cycle NES, elle fut peu tirée alors que l'attention basculait vers la Super Nintendo. Cette conjonction late release et licence reconnue localement explique une cote complète nettement plus tendue que la moyenne des platformers sous licence."
"Édition SNES PAL européenne de Ninjawarriors Taito 1994, distribuée sous le sous-titre 'The New Generation' propre au pressage PAL. La cartouche PAL est sensiblement plus rare que la version américaine et figure parmi les Taito SNES PAL les plus difficiles. Le boxed CIB en boîte cartonnée d'origine progresse fortement, soutenu par la rareté physique et par la singularité de localisation que documente le sous-titre exclusif au territoire PAL."
"Portage Neo Geo CD occidental de Neo Turf Masters, golf arcade de Nazca devenu culte pour la précision de son moteur de balle. Le format CD restitue les compositions de Nazca en qualité CD-Audio, perdues sur les versions arcade. Le pressage nord-américain, diffusé sur un marché Neo Geo CD étroit, est nettement plus rare que les éditions japonaises courantes du titre, et le disque offrait à l'époque un accès bien plus abordable que la coûteuse cartouche AES, double atout pour les amateurs de Nazca et de golf SNK."
"La version PAL européenne de The Death and Return of Superman souffre du tirage typiquement réduit des sorties Mega Drive de 1994, déjà rattrapées par la 32 bits naissante. Développé par Blizzard à ses débuts sous le nom Silicon & Synapse, ce beat'em up tire de la valeur de la licence Superman et de la storyline Doomsday culte chez les lecteurs de comics. La rareté du boîtier clamshell européen complet, peu produit pour cette fenêtre, explique une cote nettement supérieure à l'édition américaine."
"Version américaine de TMNT Tournament Fighters, sortie en 1994 tout en fin de vie de la NES, devenue l'une des cartouches NTSC les plus chères de Konami. Le neuf scellé atteint des sommets car le tirage US fut minuscule, la console étant déjà éclipsée par la Super NES. Combat technique signé Konami et statut de late release cumulent rareté réelle et demande forte, faisant de cette édition NTSC une référence haut de gamme du catalogue tardif NES."