Unverwüstlich und universell, machte der Game Boy das Spielen mobil – mit Monumenten: Tetris, Pokémon Rot/Blau, Zelda Link's Awakening, Super Mario Land. Diese Top 50 versammelt das Beste von Nintendos Handheld, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"Das legendäre Tetris, dem Game Boy beigelegt. Tetrominos, Reihen zum Räumen, endloser A-Type oder zielbasierter B-Type. Ikonischer Soundtrack von Hirokazu Tanaka, Kabel-Versus für 1989 revolutionär. Eines der größten Spiele aller Zeiten, Punkt. Das Modul, das den Game Boy in alle Welt verkauft hat."
"Donkey Kong Game Boy 1994, wohl das beste Spiel der Maschine. Die vier Original-Arcade-Schirme explodieren zu über hundert echten Puzzle-Plattform-Levels, Mario lernt zu schwingen, zu klettern, zu tragen. Absolut prodigieuse Nintendo-Arbeit. Pflicht."
"Der Game-Boy-Zelda und eines der größten Spiele aller Zeiten. Link strandet auf Koholint, acht Dungeons, traumhafte Schreibe, die nachhallt. Perfekt beherrschtes Leveldesign, OST in das kollektive Gedächtnis gebrannt. Kürzer als ein Konsolen-Zelda, aber absolut elegant. Pflicht, Punkt."
"Eine Japan-exklusive Nintendo-Perle, das Bindeglied zwischen Zelda und SaGa. Prinz Sablé verwandelt sich in einen Frosch zum Schwimmen oder eine Schlange zum Kriechen. Cutscene-Auto-Kampf, Metroidvania-Erkundung, unwiderstehlicher Humor. Ein kleines Game-Boy-Wunder, unbedingt zu entdecken, auch auf Japanisch."
"Warios erstes echtes Solo-Abenteuer. Schwerer als Mario, Schulterramme, Verwandlungshelme (Jet, Bull, Dragon). Kitchen Island erkunden für die verlorene Fortune. Fordernder als Mario Land 2, überall Geheimnisse. Hervorragender Plattformer, Grundstein der Wario-Reihe. Pflicht für GB-Plattform-Fans."
"Ein Game-Boy-Meisterwerk. Christopher Belmont rettet seinen Sohn Soleil, vier Schlösser in freier Reihenfolge, Leveldesign von seltener Klasse. Endlich glattes Scrolling, eine reaktive Peitsche, unvergessliche gotische Stimmung. Legendärer Soundtrack. Pflicht, eines der größten Game-Boy-Spiele."
"Ein übersehener Nintendo-Puzzler unter Aufsicht von Shigeru Miyamoto persönlich. Muddy der Maulwurf gräbt, schiebt Fässer, wechselt zwischen Ober- und Unterwelt. Originelle Grabe-Mechanik, Level mit perfekt dosierter Logik. Charmant, clever, unfair vergessen. Echtes Game-Boy-Juwel, unbedingt entdecken."
"Nachfolger mit Warios großem Debüt. Sechs nichtlineare Zonen (Tree, Macro, Pumpkin...), agilerer Mario, modernere Struktur. Vielen gilt er als Game-Boy-Gipfel. Erster Auftritt von Wario, der eine eigene Reihe gebären wird. Direkt nach Mario Land 1 spielen, ohne Zögern."
"Game-Boy-Metroid II, direkter NES-Nachfolger. Samus Aran auf SR388 zur Ausrottung der Metroids, nicht-lineare Vertikal-Labyrinth-Struktur. Ehrgeiziger als das NES, klaustrophobischer, ein minimalistischer Soundtrack, der bleibt. Lesbarkeit im Monochrom manchmal unklar, doch eines der größten Game-Boy-Spiele. Pflicht."
"Japanisches Pokémon Rot, Mutter aller Pokémon. 151 Kreaturen zum Fangen, Entwickeln, Tauschen, Kämpfen. Rundenkampf, für Game Boy reifes Schreiben, kluge Karten-Ökonomie. Die Red/Green/Blue-Module lösten eine globale Welle aus. Pflicht, der Startpunkt einer Legende."
"Japanisches Pokémon Blau, ursprünglich per CoroCoro-Magazinabonnement vertrieben. Etwas anderer Cast als Aka/Midori, seltenere Pokémon. Später regulär verkauft. Für Pokémon-Sammler; sonst decken Aka oder Midori das Wesentliche. Historische japanische Nische."
"Wario Land II, eine Revolution: unverwundbarer Wario (keine Leben mehr), zahlreiche Verwandlungen durch Kontakt (Feuer, Zombie, Sprungfeder usw.), nichtlineare Struktur. Das Spiel wird zum Rätsel, in dem Sterben die Umgebung verändert. Erfindungsreich, charmant, eines der größten Game-Boy-Spiele. Pflicht."
"Erstes Mana, in den USA als Final Fantasy verkleidet. Echtzeit-Action-RPG, freie Erkundung, Kristallspeicher, OST von Kenji Ito (auf Game Boy erhaben). Der Held rettet den Mana-Baum vor einem bösen Reich. Absolutes Game-Boy-Meisterwerk, Wiege einer großen Reihe. Pflicht."
"Japanisches Pokémon Grün, parallel zu Aka im Februar 1996 erschienen. Nie international verkauft (weltweit durch Blue ersetzt). Roster identisch zu den anderen japanischen Versionen mit einigen Exklusiv-Pokémon. Reihen-Eckpfeiler mit großer historischer Bedeutung."
"Europäischer Titel von Final Fantasy Adventure. Nicht der SNES-Mystic-Quest (Final Fantasy USA), sondern der erste Mana auf Game Boy, für Europa umbenannt. Gleiche absolute Klasse: ein Action-RPG-Meisterwerk, erhabener Ito-Soundtrack, unbedingt entdecken. Klassisches Namenswirrwarr, echtes Großwerk."
"Konamis portabler Contra. Multidirektionales Feuer, außerirdische Militärlevel, Tod in einem Treffer. Kurz, aber knackig, zugänglicher als die NES-Fassung dank leicht gemilderter Schwierigkeit. Ausgezeichneter Soundtrack trotz Game-Boy-Grenzen. Sehr guter Taschen-Run-'n'-Gun für Reihenfans."
"Erster tragbarer Konami-Gradius, im Westen als Nemesis. Vic Viper, klassische Kapsel-Power-ups, horizontale Level, die auf Game Boy gut laufen. Kürzer als der Arcade-Gradius, doch die Formel ist sofort erkennbar. Sehr guter Handheld-Shooter, mit Nemesis II und Interstellar Assault verkettbar."
"Kirby's Dream Land 2 auf Game Boy. Diesmal saugt Kirby Kräfte auf und kann Rick (Hamster), Kine (Fisch) oder Coo (Eule) reiten, jeweils mit anderem Einsaugverhalten. Fünf generöse Welten, alternatives Ende freischaltbar. Hervorragender Handheld-Kirby, Pflicht für Reihenfans."
"Ein seltener Jaleco-Plattformer, mittlerweile Kult unter Sammlern. Shapy verwandelt sich in mehrere Formen und durchquert eine fantastische Welt. Animation für Game Boy außergewöhnlich gepflegt, gewaltfreie Schreibe, traumhafte Atmosphäre. Kurz, aber wunderschön. Heute ist die Cartridge teuer. Unbedingt entdecken."
"Konamis Game-Boy-Gradius. Vic Viper, Options, klassische Kapsel-Power-ups, horizontale Level, die auf dem System gut laufen. Kürzer als Arcade-Gradius, doch der Geist stimmt und die Bosse sind durchdacht. Hervorragender Handheld-Shooter, einer der besten auf Game Boy. Für Konami-Fans ohne Zögern."