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RomWize비디오 게임 톱Top 50 Game Boy 명작 게임

Top 50 Game Boy 명작 게임

튼튼하고 누구나 손에 쥐었던 게임보이는 기념비적인 작품으로 휴대용 게임을 정착시켰습니다. 테트리스, 포켓몬스터 적·청, 젤다의 전설 꿈꾸는 섬, 슈퍼 마리오 랜드. 이 톱 50은 RomWize가 다시 테스트해 재정렬한 닌텐도 휴대기기의 정수를 모아 각 작품에 재평가 점수, 버전, 희소성과 컬렉터 시세를 담았습니다.

"게임보이 본체에 동봉된 전설의 테트리스. 테트로미노, 줄 지우기, 무한 A타입과 목표 B타입. 다나카 히로카즈의 상징적인 OST, 1989년 기준 혁명적이었던 통신 케이블 대전. 역대 최고의 게임 중 하나, 이론의 여지 없음. 게임보이를 세계에 팔아넘긴 그 카트리지."

"1994년 게임보이판 동키 콩, 본 기종 최고작이라 해도 좋다. 아케이드 4면이 100스테이지가 넘는 본격 퍼즐 플랫포머로 확장되고, 마리오는 진자처럼 흔들고 오르고 옮긴다. 닌텐도의 작업이 믿기지 않을 만큼 정밀하다. 필수."

"게임보이의 젤다 「꿈을 꾸는 섬」, 역대 최고의 게임 중 하나로 꼽히는 작품. 코호린트 섬에 표류한 링크, 여덟 개의 던전, 꿈처럼 가슴을 치는 각본. 거의 완벽한 레벨 디자인, 기억에 새겨지는 OST. 거치기 젤다보다 짧지만 그 품격은 절대적이다. 두말할 필요 없는 필수."

"닌텐도의 일본 한정 보석 「개구리를 위해 종은 울린다」, 젤다와 사가를 잇는 잃어버린 고리. 사블레 왕자가 개구리로 변해 헤엄치고 뱀으로 변해 기어 다닌다. 전투는 컷신 자동 진행, 탐험은 메트로배니아 풍, 유머는 거부할 수 없다. 일본어 그대로라도 만나볼 가치가 있는 게임보이의 작은 기적."

"와리오의 첫 본격 솔로 모험 「슈퍼 마리오 랜드 3 와리오 랜드」. 마리오보다 무겁고 어깨 돌격, 제트·불·드래곤으로 변신하는 헬멧. 잃어버린 보물을 찾아 키친 아일랜드를 탐험. 마리오 랜드 2보다 손맛이 있고 숨겨진 요소도 풍부. 플랫포머의 우수작이자 와리오 시리즈의 토대. GB 플랫포머 팬에게 필수."

"게임보이의 걸작. 크리스토퍼 벨몬트가 아들 솔레유를 구하기 위해 네 개의 성을 자유 순서로 공략한다. 보기 드물게 정교한 레벨 디자인. 스크롤은 마침내 매끄럽고, 채찍은 반응 좋으며, 고딕 분위기는 잊을 수 없다. OST는 전설급. 필수, 게임보이 굴지의 걸작."

"미야모토 시게루가 직접 감수한 알려지지 않은 닌텐도 퍼즐 「몰라니아」. 두더지 머디가 땅을 파고 통을 밀며 지상과 지하를 오간다. 독자적인 굴착 시스템과 절묘하게 분배된 논리의 스테이지. 사랑스럽고 영리하며 부당하게 묻혔다. 반드시 발견할 가치가 있는 게임보이의 진짜 보석."

"성검전설 첫 작품, 북미에서는 Final Fantasy Adventure로 발매. 실시간 액션 RPG, 자유 탐험, 크리스털 세이브, 이토 켄지의 OST는 게임보이에서도 숭고하게 울린다. 주인공이 마나의 나무를 사악한 제국에서 구해낸다. 본 기종의 절대적 명작이자 위대한 시리즈의 출발점. 필수."

"와리오가 처음 등장하는 속편 「6개의 금화」. 트리·마크로·펌프킨 존 등 6개 자유 선택 존, 더 민첩한 마리오, 한층 현대적인 구조. 다수가 게임보이의 정점으로 꼽는 작품. 와리오 시리즈가 여기서 시작된다. 마리오 랜드 1 직후에 망설임 없이 이어가도 좋다."

"포켓몬스터 적의 일본판, 모든 포켓몬의 어머니. 151마리의 포획·진화·교환·대전. 턴제 전투, 게임보이라기엔 성숙한 글, 영리한 맵 운영. 적/녹/청 카트리지가 전 세계적 파도를 일으켰다. 전설의 출발점, 필수."

"포켓몬스터 청의 일본판, 처음엔 코로코로 코믹 통신 판매로 배포된 작품. 일본의 적·녹과 약간 다른 라인업과 희귀 포켓몬 수록. 이후 일반 판매로 전환. 컬렉터용이며, 그 외엔 적이나 녹으로 핵심은 충분. 일본의 역사적 니치."

"와리오 랜드 II는 혁명이다. 와리오는 무적이 되어 라이프 개념이 사라지고, 접촉으로 다양한 변신(불·좀비·스프링 등)을 하며 구조는 비선형이 된다. 죽음으로 지형이 변하는 퍼즐형 플레이로 진화. 창의적이고 사랑스러운 게임보이 굴지의 명작. 필수."

"포켓몬스터 녹의 일본판, 1996년 2월에 적과 동시 발매. 국제 시장에서는 미유통(서양에서는 청으로 대체). 일본 다른 판본과 동일한 라인업에 일부 독점 포켓몬을 포함. 시리즈의 주춧돌, 역사적 가치가 큰 작품."

"게임보이판 메트로이드 II, NES판의 직접 속편. 사무스 아란이 SR388에서 메트로이드를 박멸하는 종단형 비선형 미궁 구조. NES판보다 야심차고 폐쇄감이 짙으며, 미니멀한 OST가 가슴에 남는다. 모노크롬 탓에 가독성이 가끔 어렵지만 게임보이 굴지의 명작. 필수."

"Final Fantasy Adventure의 유럽 명칭. SNES 미스틱 퀘스트(미국판 Final Fantasy USA)가 아닌, 게임보이 초대 「성검전설」을 유럽용으로 개명한 작품. 절대적 품질은 그대로. 액션 RPG 걸작, 숭고한 이토 켄지의 OST, 반드시 만나야 할 작품. 이름은 헷갈리지만 진짜 명작."

"게임보이판 「별의 커비 2」. 이번엔 커비가 능력을 흡수하고, 햄스터 리크·물고기 카인·올빼미 쿠를 타면 흡입이 달라진다. 다섯 개의 단단한 월드, 다른 엔딩 해금까지. 휴대기 커비의 우수작, 시리즈 팬에게 필수."

"코나미의 휴대용 콘트라. 다방향 사격, 외계인 군사 스테이지, 원샷 즉사. 짧지만 템포는 발군이고, NES판보다 난도가 약간 완화되어 진입이 쉽다. 게임보이 음원 기준으로 우수한 OST. 시리즈 팬용 포켓 런 앤 건으로 충분히 추천."

"코나미가 만든 게임보이 그라디우스. 빅 바이퍼, 옵션, 정통 캡슐 파워업, 본 기종에서도 매끄러운 횡스크롤 스테이지. 아케이드 그라디우스보다 짧지만 정신은 그대로이고 보스전도 잘 짜여 있다. 휴대기 슈팅 중 굴지의 완성도, 게임보이 최고작 중 하나. 코나미 팬에게는 망설일 이유가 없다."

"게임보이판 사가 2의 서양명. 다원우주를 누비며 신들이 가진 MAGI를 모으는 여정, 사람·몬스터·로봇이 서로 다른 방식으로 성장하는 독자적 하이브리드 시스템. 1편보다 성숙하며 게임보이라기엔 놀라울 만큼 짙은 글. 길고 까다롭고 만족감이 깊다. 휴대기 RPG의 거인 중 하나."

"재레코의 희귀 플랫포머이자 컬렉터들의 성배 「트립 월드」. 셰이피가 모습을 바꾸며 환상적인 세계를 여행한다. 게임보이답지 않게 정성스러운 애니메이션, 폭력 없는 부드러운 글, 꿈결 같은 분위기. 짧지만 아름답다. 지금은 카트리지 가격이 매우 비싸다. 반드시 만나볼 가치가 있다."