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RomWizeVideospiel-TopsTop 50 die besten GameCube-Spiele

Top 50 die besten GameCube-Spiele

Kompakt und liebenswert, verbirgt der GameCube eine außergewöhnliche Bibliothek: Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Diese Top 50 versammelt das Beste der Konsole, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert – ein beliebtes Jagdrevier für Sammler.

"GameCube-Portierung von Code Veronica X, der erweiterten Dreamcast-Fassung. Dichte Reise zwischen Gefängnis und Antarktis, Story rund um die Ashfords. Wunderschöne Fix-Kameras und gut getaktete Survival-Action. Hervorragendes Kapitel, oft unterschätzt."

"Vivendi-/Swingin'-Ape-Studios-TPS mit Roboterheld. Bissiger Humor, abwechslungsreiches Leveldesign, schlagkräftiges Gunplay und überdurchschnittliche Texte für das Genre. Kurz, aber prall vergnüglich, echte Katalog-Überraschung. Klare Empfehlung zum Wiederausgraben."

"Amusement-Vision-Balance-Puzzle in durchsichtigen Kugeln. Neige die Bühne, lass die Kugel rollen, Levels von wahnwitziger Präzision und herrliche Mehrspieler-Minispiele. Geglückter Versuch der Yakuza-Väter, härter und cleverer als gedacht."

"Tony Hawk's Underground, die Hip-Hop- und Karriere-Story-Wende. Eigener Skater, Stadterkundung und wildere Missionen. Monströser Hip-Hop-Soundtrack und sehr starker Street-Vibe. Ein neues Gesicht für die Reihe, wohl das beste der Underground-Ära."

"DK auf Conga-Marke, gespielt wird trotzdem komplett mit dem normalen Pad. Krachende Inszenierung, musikalisches Tempo, kurze, aber dichte Levels. Echtes Spätwerk-Juwel des GameCube."

"Großzügigerer Nachfolger mit Abenteuer-Story und frischen Minispielen. Der gefürchtete Schwierigkeitsgrad bleibt, Levels weiterhin sadistisch durchdacht. Wohl das beste Super Monkey Ball der Konsole, klare Empfehlung. Echte, prima Herausforderung."

"Direkter Nachfolger, der die Viewtiful-Joe-Formel weiterführt. Zwei spielbare Helden, abwechslungsreichere Levels und kombinierte Kräfte. Wohl ebenso stark wie der Erstling, vielleicht weniger überraschend, aber gleichermaßen genussvoll. Hervorragende 2D-Action."

"Free-Radical-Design-FPS mit Zeitreise, Nachfolger zu TS2. Hochkomische Inszenierung, Referenz-Mehrspielermodus vor Ort und Missionen quer durch die Zeitalter. Trockener Humor und absurdes Arsenal. Höhepunkt der Trilogie, klare Empfehlung für Arcade-FPS-Fans."

"Direkter Nachfolger des ersten Splinter Cell, Pandora Tomorrow führt einen Pionier-Asymmetrie-Mehrspielermodus ein. Dichteres, abwechslungsreicheres Solo, bessere KI und weiterhin polierte Inszenierung. Eine Stufe unter Chaos Theory, aber eine hervorragende Station. Solides Schleichabenteuer."

"Konsolenfortsetzung von Finest Hour, an der Seite der US-1st-Infanterie. Größere Inszenierung, abwechslungsreichere Missionen, ordentliche Spielzeit. Konsolen-CoD findet sich noch, schlägt aber den Vorgänger deutlich. Solide ohne Pantheon-Klasse."