Compacta y entrañable, la GameCube esconde una biblioteca excepcional: Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Este Top 50 reúne lo mejor de la consola, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista, un terreno muy apreciado por los coleccionistas.
"Conversión a GameCube de Code Veronica X, versión ampliada del original Dreamcast. Aventura densa entre prisión y Antártida, guion que ilumina a la familia Ashford. Cámaras fijas preciosas y acción survival bien medida. Capítulo excelente, a menudo subestimado."
"TPS de Vivendi y Swingin' Ape Studios con héroe robot. Humor punzante, diseño de niveles variado, gunplay eficaz y guion por encima de la media del género. Corto pero delicioso, sorpresa real del catálogo. Merece ser desenterrado sin falta."
"Puzle de equilibrio de Amusement Vision en bolas transparentes. Inclinar el escenario para hacer rodar la canica, niveles de rigor demente y minijuegos multi deliciosos. Apuesta ganada de los padres de Yakuza, más duro y más astuto de lo que parece."
"Tony Hawk's Underground, viraje hip-hop y carrera narrativa. Skater personalizado, exploración de ciudades y misiones más alocadas. Banda sonora hip-hop monstruosa y aire street muy logrado. Nueva cara para la serie, probablemente lo mejor de la era Underground."
"DK con sello conga, pero se juega íntegro con el mando normal. Puesta en escena explosiva, ritmo musical y niveles cortos pero densos. Joya escondida del crepúsculo de GameCube."
"Secuela más generosa con guion de aventura añadido y nuevos minijuegos. Mantiene la dificultad temible y los tableros igual de sádicos. Probablemente el mejor Super Monkey Ball de la máquina, recomendación sin dudar. Excelente reto."
"Secuela directa que prolonga la fórmula de Viewtiful Joe. Dos héroes jugables, niveles más variados y poderes combinados. Probablemente tan sólida como la primera, quizá menos sorprendente pero igual de sabrosa. Excelente acción 2D, festín mando en mano."
"FPS de Free Radical Design con viaje en el tiempo, secuela de TS2. Puesta en escena hilarante, multi local de referencia y misiones cruzando épocas. Humor flemático y arsenal delirante. Cumbre de la trilogía, muy recomendable a los fans del FPS arcade."
"Secuela directa del primer Splinter Cell, Pandora Tomorrow añade un multi asimétrico pionero. Solo más denso y variado, IA en progreso y puesta en escena igual de pulida. Un peldaño bajo Chaos Theory pero una etapa excelente. Sólida aventura de sigilo."
"Continuación en consola de Finest Hour, junto a la 1.ª División de Infantería estadounidense. Puesta en escena más amplia, misiones más variadas, duración correcta. CoD de consola aún en rodaje pero claramente por encima del anterior. Sólido sin ser de panteón."