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Aa Harimanada (Japan)

Sega Genesis / Mega Drive
🇯🇵
Getestet
1994
72
Ad
✪ Getestet am 29. April 2025
69

Eine erstaunlich tiefe Sumo-Simulation von Game Arts mit echten Ringern und authentischen Techniken. Eine japanische Kuriosität, die einen Versuch wert ist.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Sumo-Ringer kämpfen im Dohyo in dieser Game Arts-japanischen Wrestlingsimulation für Mega Drive. Herausgegeben von Game Arts, erschienen in Japan im Februar 1994. Sumo-Simulation mit authentischen Techniken und Gewichtskategorien, echte Ringer und Turnierrang-Fortschritt.

Aa Harimanada im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1 MB 📅25/02/1994
Veröffentlicht von Sega

Aa Harimanada (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit

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Aa Harimanada ist eine Sumo-Simulation von Game Arts nach dem Manga, in der man Rikishi im Dohyo gegenübersteht und Stöße, Griffe und das Aus-dem-Gleichgewicht-Bringen meistert. Das System, subtiler als es aussieht, verlangt Timing und das Lesen des Gegners, und die aus dem Manga stammende Aufmachung bringt echte Identität. Die Steifheit mancher Animationen und die Sprachbarriere begrenzen den Zugang. In Japan exklusiv geblieben, interessiert es Freunde untypischer Kampfsportarten und Sumo-Kuriositäten.

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