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Aa Harimanada (Japan)

Sega Genesis / Mega Drive
🇯🇵
Test en
1994
72
Ad
✪ Testé le 29 avril 2025
69

Une simulation de sumo étonnamment fouillée, signée Game Arts, avec lutteurs réels et techniques authentiques. Une vraie curiosité japonaise à essayer pour le dépaysement.

Votre verdict
Catégorie
Combat 1 joueur 7+
Description
Des lutteurs de sumo s'affrontent dans le dohyo dans ce jeu de simulation de lutte japonaise de Game Arts pour Mega Drive. Édité par Game Arts, sorti au Japon en février 1994. Simulation de sumo avec techniques et catégories authentiques, lutteurs réels et progression dans les rangs du tournoi.

Test de Aa Harimanada

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1 Mo 📅25/02/1994
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de Aa Harimanada (Mega Drive)

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Aa Harimanada est une simulation de sumo signée Game Arts, adaptée du manga, où l'on affronte des rikishi dans le dohyo en maîtrisant poussées, prises et déséquilibres. Le système, plus subtil qu'il n'y paraît, exige timing et lecture de l'adversaire, et la présentation tirée du manga apporte une vraie identité. La rigidité de certaines animations et la barrière de la langue limitent l'accès. Resté exclusif au Japon, il intéressera les amateurs de sports de combat atypiques et de curiosités liées au sumo.

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