Aa Harimanada, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Aa Harimanada는 만화를 원작으로 한 Game Arts의 스모 시뮬레이션으로, 밀기, 잡기, 무너뜨리기를 구사해 도효에서 리키시와 맞선다. 보기보다 깊이 있는 시스템은 간격과 상대 읽기를 요구하고, 만화에서 가져온 연출이 확실한 개성을 준다. 일부 애니메이션의 뻣뻣함과 언어 장벽이 진입을 어렵게 한다. 일본 전용으로, 색다른 격투 스포츠와 스모 관련 진품을 좋아하는 이에게 어울린다.