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Ardy Lightfoot (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1993
74
Ad
✪ Getestet am 30. Juli 2025
68

Ein niedlicher Maskottchen-Plattformer mit abwechslungsreichen Levels. Kein Geniestreich, aber rundum sympathisch.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Plattformspiel mit Ardy, einer fantasievollen Luchsähnlichen Kreatur, in farbenfrohen Welten mit verschiedenen Fallen. Von ASCII, erschienen in Japan 1993. Acht Welten mit eigenen Kulissen, Ardy verwendet einen Lichtball als Projektil, kreative Bosse und bewegliche Plattformen und ausdrucksstarke animierte Grafik. Ein originelles und wenig bekanntes Super-Nintendo-Plattformspiel.

Ardy Lightfoot im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,63 MB 📅01/11/1993
Veröffentlicht von ASCII

Ardy Lightfoot (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Super-Famicom-Ausgabe des Maskottchen-Jump'n'Runs von Tokai Communications, die originale japanische Fassung, verlegt von ASCII. Die zugänglichste Quelle des Regionaltrios spricht Freunde gepflegter 16-Bit-Plattformer an sowie Neugierige, die das Spiel ohne den Aufpreis der US-Version wollen. Die SFC-Pappschachtel mit Spine Card und Anleitung macht das Sammlerstück, lose Module bleiben im Archipel leicht auffindbar. Der Reiz gründet auf dem Charme des Programms und seiner Rolle als Originalfassung statt auf ausgeprägter Seltenheit.

Ein verkanntes Juwel

Ein vergessenes Maskottchen in der Masse der damaligen Jump'n'Runs, doch dieser kleine Luchs mit Enterhaken bietet einfallsreiche Levels, liebevolle Kulissen und einige überraschende Inszenierungsideen. Sein ungleicher Schwierigkeitsgrad und der späte Release schadeten ihm. Charmant und weit cleverer, als er wirkt, erfreut er Nostalgiker ehrlicher 16-Bit-Plattformer.

Lohnt sich Ardy Lightfoot 2026 noch?

Ein von ASCII veröffentlichter Plattformer: Ardy Lightfoot folgt einem kleinen Helden mit Greifschwanz durch farbenfrohe, ideenreiche Level, zwischen pixelgenauen Sprüngen und Fortschrittsrätseln. Die schillernde Bildsprache, die einfallsreichen Bosse und das Absprungsystem geben dem Abenteuer Charakter. Ein mitunter strenger Schwierigkeitsgrad und späte Anerkennung ließen es im Schatten der Genregrößen. Ein liebenswerter, sauberer Plattformer zum Wiederentdecken.

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