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Ardy Lightfoot (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1993
74
Ad
✪ Analizado el 30 de julio de 2025
68

Un plataformas mascota adorable y de niveles variados. Sin genialidad, pero cuidado y simpático.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 3+
Descripción
Platformer con Ardy, una especie de lince fantástico, en mundos coloridos con trampas variadas. Editado por ASCII, lanzado en Japón en 1993. Ocho mundos con escenarios distintos, Ardy usando una bola de luz como proyectil, jefes creativos y plataformas móviles y gráficos animados expresivos. Un platformer original y poco conocido de Super Nintendo.

Análisis de Ardy Lightfoot

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,63 MB 📅01/11/1993
Editado por ASCII

Precio, valor y rareza de Ardy Lightfoot (SNES)

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Interés de coleccionismo

Edición Super Famicom del plataformas mascota de Tokai Communications, versión original japonesa editada por ASCII. La fuente más accesible del trío regional, atrae a aficionados a los plataformas de 16 bits cuidados y a los curiosos que quieren el juego sin el sobreprecio de la versión estadounidense. La caja de cartón SFC con spine card y manual hace la pieza de colección, mientras los cartuchos sueltos siguen fáciles de hallar en el archipiélago. Su atractivo recae en el encanto del programa y su papel de versión original más que en una rareza marcada.

Una joya desconocida

Mascota olvidada entre la multitud de plataformas de la época, este pequeño lince con gancho ofrece, sin embargo, niveles ingeniosos, escenarios cuidados y algunas ideas de puesta en escena sorprendentes. Su dificultad desigual y su tardío lanzamiento lo perjudicaron. Encantador y mucho más astuto de lo que aparenta, gustará a los nostálgicos de las plataformas 16 bits sinceras.

¿Merece la pena jugar a Ardy Lightfoot en 2026?

Plataformas editado por ASCII, Ardy Lightfoot sigue a un pequeño héroe de cola prensil por niveles coloridos llenos de ideas, entre saltos milimétricos y puzles de avance. La dirección artística rutilante, los jefes ingeniosos y el sistema de rebote dan carácter a la aventura. Una dificultad a veces severa y un reconocimiento tardío lo dejaron a la sombra de los grandes del género. Un plataformas entrañable y cuidado para redescubrir entre los aficionados a los 16 bits ignorados.

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