WiiU-Port von AC3 mit zusätzlichen Inhalten und praktischer GamePad-Nutzung. Das Spiel selbst ist ungleichmäßig - langsame Progression und wenig charismatischer Connor bleiben anhaltende Mängel. Für Franchise-Fans, die es auf WiiU erkunden möchten.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Connor Kenway, Sohn einer Mohawk-Mutter und eines britischen Vaters, schließt sich während der Amerikanischen Revolution dem Assassinen-Orden an. Herausgegeben von Ubisoft, erschienen 2012 in den USA, Europa und Japan. Wii-U-Launchtitel mit Serienkampfsystem, Navalmissionen und GamePad-Integration für Karte und Inventar.
Assassin's Creed III im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der Wald wird begehbares Gelände auf gleicher Stufe mit der Stadt, was verlangt, Äste dick genug zu modellieren, um eine Figur zu tragen, und Laub, das den Blick durchlässt. Die Jahreszeiten wechseln wirklich, Schnee verändert Farbe, Klang und Gang, und die Kolonialstädte bevorzugen Holz und Ziegel, wo die Reihe sonst Stein zeigte.
Die Partitur entlehnt dem nordamerikanischen Volksrepertoire, Fiedel, Querpfeife, Marschtrommel, statt den europäischen Streichern der früheren Teile, und dieser Instrumentierungswechsel verortet die Epoche sicherer als eine Datumseinblendung. Die Themen der Waldverfolgungen geben die gleichmäßige Perkussion zugunsten eines unregelmäßigen Rhythmus auf, der den Tritten folgt statt dem Takt.
Die Erzählung wählt einen selten eingenommenen Blickwinkel: den eines Mannes gemischter Herkunft, dessen Volk sein Land verliert, gleich welche Seite siegt, was verhindert, dass die Revolution als schlichte Befreiung erscheint. Die historischen Gestalten werden mit ihren Widersprüchen gezeigt, und das Ende verweigert den klaren Sieg, denn der Held stellt fest, dass das, wofür er kämpfte, die Seinen nicht schützt.
Ein Wendepunkt in Ubisofts Saga: Assassin's Creed III verlegt die Handlung in den amerikanischen Unabhängigkeitskrieg, mit einem neuen Helden, dem Halbindianer Connor, und einer für Wälder, Jagd und Seeschlachten überarbeiteten Engine. Die Ambition der historischen Rekonstruktion und die Geburt der Seefahrt prägen sich ein. Das steife Parkour und ein zäher Einstieg bleiben Schwächen. Die Wii U Fassung zeigt die Karte auf dem GamePad. Ein Titel für Freunde historischer Abenteuer.