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Baten Kaitos II - Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi (Japan)

GameCube 💿 💿
🇯🇵
Getestet
2006
82
Ad
✪ Getestet am 2. April 2023
76

Direkte japanische Fortsetzung, im Westen nie erschienen, was schade ist, denn sie schließt die Saga wunderbar. Verfeinertes Kartensystem, weiterhin schwebende Welt, Sakuraba in Topform. Nur etwas für geduldige Importeure.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Sagi und Milly erkunden eine Welt, in der die Götter in diesem Namco Baten Kaitos II-Prequel für GameCube erwachen. Herausgegeben von Namco, erschienen in Japan im Februar 2006. Prequel-RPG mit neuem verbessertem Magnus-Kartensystem, Erkundung einer vorgeschichtlichen Welt und ansprechende Charaktere.

Baten Kaitos II - Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Auf den strahlenden Himmel des ersten Teils folgt eine erdigere Palette, in der antike Ruinen und urzeitliche Welten in tiefe Farben getaucht sind. Der malerische Strich bleibt, gewinnt aber an Ernst und Reife und fügt sich einer Ursprungsgeschichte. Dieses Prequel erzwingt eine dichte Bildatmosphäre, die Kennern in Erinnerung bleibt.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1,3 GB 📅23/02/2006
Veröffentlicht von Namco

Baten Kaitos II - Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Baten Kaitos II Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi ist die japanische Ausgabe des JRPG von Monolith Soft/Tri-Crescendo und die Fortsetzung von Baten Kaitos. Der Sammlerwert ergibt sich daraus, dass die japanische Fassung seltener geblieben ist als die westliche (in den USA nur als Baten Kaitos Origins erschienen) und dass diese Fortsetzung in Europa nie in der Verpackung veröffentlicht wurde.

Ein verkanntes Juwel

Ein in Japan eingeschlossenes Prequel: Dieser Nachfolger verfeinert den Kartenkampf des Erstlings und entfaltet eine ehrgeizige Geschichte mit einer denkwürdigen Wendung. Die fehlende europäische Lokalisierung verdammte ihn zur Unbekanntheit. Für geduldige J-RPG-Anhänger, die mit der Sprachbarriere zurechtkommen, ist er ein vergessener Schatz.

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Ein Prequel zum ersten Baten Kaitos, vereinfacht Origins das Magnus Kartensystem und bewahrt zugleich die sublime Bildsprache der schwebenden Inseln von tri-Crescendo. Der Kampf bleibt taktisch und zugänglicher, die Erzählung gewinnt an Stimmigkeit, und der Soundtrack von Motoi Sakuraba bleibt herrlich. Spät erschienen und in Europa selten importiert, behält der Titel einen hohen Sammlerwert, belohnt die Suche jedoch reichlich. Eine starke Empfehlung.

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