Direktes Prequel zum ersten Teil, im Zug und im Umbrella-Trainingszentrum angesiedelt. Cleverer Wechselmechanismus zwischen Rebecca und Billy, liebevoll altmodische Stimmung. Eine Spur unter dem RE1-Remake, in seiner Klasse aber hervorragend.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Rebecca Chambers und Billy Coen bekämpfen Umbrellas erste Experimente in diesem Capcom GameCube Biohazard Zero. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Japan im November 2002. Resident Evil-Prequel mit zwei abwechselnd spielbaren Charakteren, prähistorische Monster und Survival-Horror-Atmosphäre.
Biohazard Zero im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
An Bord eines regengepeitschten Zuges und später in Umbrellas Untergrund erreichen die vorberechneten Kulissen eine seltene Finesse und spielen mit Reflexen und Helldunkel. Die visuelle Kontinuität zwischen den beiden Helden nährt eine ständige Spannung. Diese morbide, bis ins Detail ausgefeilte Eleganz macht es zu einem der edelsten Survival-Spiele der Konsole.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,2 GB📅21/11/2002
Veröffentlicht von Capcom
Biohazard Zero (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Als von Capcom für die Konsole entwickeltes Prequel der Saga führt Biohazard Zero ein Partnersystem ein, bei dem man zwischen Rebecca Chambers und Billy Coen wechselt und ihre ergänzenden Fähigkeiten nutzt, um Rätsel und Kämpfe zu lösen. Die Bildgestaltung mit ihren prächtigen vorberechneten Kulissen zählt zu den schönsten des klassischen Survival Horror. Die steife Steuerung und der Verzicht auf Lagerkisten spalten. Für Genrefreunde und Resident Evil Fans bietet es ein gepflegtes, gespanntes Abenteuer, veredelt durch die visuelle Handschrift der GameCube Ära.