Precuela directa del primer episodio, ambientada en el tren y el centro de formación de Umbrella. Sistema de intercambio entre Rebecca y Billy bien pensado, ambiente clásico cuidado. Un peldaño bajo el remake de RE1 pero excelente en lo suyo.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Rebecca Chambers y Billy Coen combaten los primeros experimentos de Umbrella en este Biohazard Zero de Capcom para GameCube. Editado por Capcom, lanzado en Japón en noviembre de 2002. Precuela de Resident Evil con dos personajes jugables alternativamente, monstruos prehistóricos y atmósfera survival horror.
Análisis de Biohazard Zero
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
A bordo de un tren azotado por la lluvia y luego por los subterráneos de Umbrella, los escenarios precalculados alcanzan una rara finura, jugando con reflejos y claroscuros. La continuidad visual entre los dos héroes alimenta una tensión constante. Esta elegancia mórbida, cuidada al detalle, lo convierte en uno de los survival más pulidos de la consola.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,2 GB📅21/11/2002
Editado por Capcom
Precio, valor y rareza de Biohazard Zero (GameCube)
Precuela de la saga desarrollada por Capcom para la consola, Biohazard Zero introduce un sistema de pareja donde se alterna entre Rebecca Chambers y Billy Coen, aprovechando sus habilidades complementarias para resolver enigmas y combates. La dirección artística, con sus suntuosos escenarios prerrenderizados, figura entre las más bellas del survival horror clásico. El manejo rígido y la supresión de los baúles de almacenamiento dividen. Para los aficionados al género y los fans de Resident Evil, ofrece una aventura cuidada y tensa, realzada por el sello visual de la época GameCube.