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Blast Corps (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
1997
84
Ad
✪ Getestet am 30. Dezember 2025
76

Ein wundervoll eigenwilliges Strategie-Action-Stück von Rare. Neun Abrissfahrzeuge sollen einem entgleisten Atomkonvoi den Weg freisprengen, über siebenundfünfzig Level zwischen Zeitfahrt und Zerstörungsrätsel. Die Lernkurve hat Biss, doch die Belohnung ist gewaltig.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Einzigartiges strategisches Actionspiel mit Abrissfahrzeugen, die den Weg eines außer Kontrolle geratenen Atomwaffenkonvois freiräumen. Entwickelt von Rare, herausgegeben von Nintendo, 1997. Neun Fahrzeuge, 57 Level und Zeitfahrherausforderungen.

Blast Corps im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅25/02/1997
Veröffentlicht von Nintendo

Blast Corps (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Erste nordamerikanische Pressung vom Februar 1997, das erste Rare-Spiel auf Nintendo 64 und ein entscheidender Launch-Fenster-Titel zu Beginn des amerikanischen Konsolen-Lebenszyklus. Die US-Original-Cartridge enthält einen kleinen Level-Verkettungs-Bug, der in der Folgrevision behoben wurde, ein Identifikationsmerkmal für Rare-Liebhaber, die nach dem frühesten Studio-Release auf der Plattform suchen. Die Verfügbarkeit bleibt dank der Nintendo-Werbeoffensive von 1997 paradoxerweise gut.

Ein verkanntes Juwel

Die Bahn eines außer Kontrolle geratenen Atomraketen-Transporters freiräumen, indem man alles plattmacht: Die Prämisse dieses Rare-Spiels ist so verdreht wie unwiderstehlich. Eingeklemmt zwischen zwei Giganten des Studios, erhielt es nie die verdienten Ehren. Fordernd und mitunter frustrierend, belohnt es Einfallsreichtum und begeistert Fans von Action-Rätseln unter Druck.

Lohnt sich Blast Corps 2026 noch?

Blast Corps bleibt eines der eigenständigsten Konzepte in Rares Geschichte und vermutlich auf dem N64. Neun Abrissfahrzeuge mit radikal unterschiedlichem Verhalten müssen einem entlaufenen Atomkonvoi den Weg freiräumen, über siebenundfünfzig Levels, die Zeitfahrt mit Zerstörungsrätsel verbinden. Die Lernkurve ist steil, manche Maschinen verlangen echtes Üben, doch ein ganzes Gebäude in einem präzisen Anlauf zu zertrümmern bleibt unschlagbar. Für Freunde abseitiger Action ein echtes Juwel.

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