Action stratégique parfaitement unique signée Rare. Neuf véhicules de démolition pour ouvrir la route à un convoi nucléaire fou furieux, dans cinquante-sept niveaux qui marient course contre la montre et puzzles destructeurs. La courbe d'apprentissage est rude, mais la satisfaction est immense.
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Catégorie
Action1 joueur7+
Description
Jeu d'action stratégique unique où des véhicules de démolition doivent déblayer en urgence la trajectoire d'un convoi de missiles nucléaires hors de contrôle. Édité par Nintendo, développé par Rare, sorti en 1997. Neuf véhicules aux capacités distinctes, 57 niveaux variés et défis de speedrun chronométrés.
Test de Blast Corps
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Blast Corps (Rare) déploie une esthétique de démolition ludique et colorée : engins de chantier variés, bâtiments à raser et zones industrielles vives, avec une lisibilité pensée pour le chaos constructif. La DA privilégie la clarté de l'action et l'énergie satisfaisante de la destruction. Une direction artistique nette et originale, joyau atypique du catalogue Rare.
Tirage initial nord-américain de février 1997, premier jeu Rare distribué sur Nintendo 64 et titre de lancement crucial pour la console au début de son cycle commercial américain. La cartouche d'origine US contient un mini-bug d'enchaînement de niveau résolu dans la révision suivante, point d'identification pour les amateurs Rare cherchant la version la plus précoce du studio sur la plateforme. Disponibilité paradoxalement bonne grâce à la promotion Nintendo de 1997.
Une pépite méconnue
Dégager la route d'un camion de missiles nucléaires en rasant tout sur son passage : le concept de ce Rare est aussi tordu qu'irrésistible. Coincé entre deux mastodontes du studio, il n'a jamais eu les honneurs qu'il méritait. Exigeant et parfois frustrant, il récompense l'ingéniosité et ravira les amateurs de puzzles d'action sous pression.
Faut-il encore jouer à Blast Corps en 2026 ?
Blast Corps reste l'un des concepts les plus uniques de l'histoire Rare, et probablement de la N64. Neuf véhicules de démolition aux comportements radicalement différents doivent ouvrir la route à un convoi nucléaire fou furieux, dans cinquante-sept niveaux qui marient course contre la montre et puzzle destructeur. La courbe d'apprentissage est rude, certains engins prennent du temps à apprivoiser, mais le sentiment de défoncer un immeuble entier d'un coup parfaitement calculé reste imbattable. Pour les amateurs de jeu d'action décalé et de design Rare classique, c'est encore aujourd'hui une vraie pépite.