Der Beginn einer zeitlosen Saga. Bomben legen, Feinde fangen, Power-ups sammeln. Im Mehrspieler ist es reine soziale Magie. Eines der elegantesten Konzepte im Gaming.
Euer Urteil
Kategorie
Action4 Spieler3+
Beschreibung
Actionspiel mit Bomberman in Labyrinthen, europäische Version. Von Hudson Soft, erschienen in Europa 1992. Bomberman in Vogelperspektive, Bomben legen, aufrüstbare Stärke, Fünfspieler-Multiplayer. Europäische Version von Bomberman als Dynablaster auf NES.
Dynablaster im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eine Bombe legen, in Deckung hetzen und zusehen, wie die Druckwelle einen Weg öffnet oder einen Rivalen stellt: Die Schleife fesselt schon im ersten Raum und lässt nicht mehr los. Die Spannung steigt mit jeder fallenden Wand, und der Mehrspieler macht aus dem Wohnzimmer ein urkomisches Minenfeld. Sofortige Strategie und jubelndes Chaos, eine zeitlose Säule des Gruppenspiels.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine Bombe legen, eine Mauer freisprengen und vor der Detonation davonhuschen: Der Ablauf erschließt sich in Sekunden, und jede überwundene Ebene gibt einen Bonus frei, der Reichweite oder Tempo verstärkt. Das Labyrinth nach dem Ausgang zu durchkämmen erzeugt einen methodischen, seltsam fesselnden Rhythmus. Die Wiederholung der Räume macht sich mit der Zeit bemerkbar, doch dieser stetige Machtzuwachs behält seinen Reiz.
Eine späte europäische Umbenennung von Bomberman, in Frankreich von Ubi Soft und in Europa von mehreren Publishern vertrieben. Das 'Dynablaster'-Rebrand verschaffte der Lizenz im PAL-Raum Luft, in dem Bomberman sich schwer tat. Die PAL-Cartridge ist deutlich seltener als die japanischen Fassungen, und die eigenständige EU-Grafikidentität macht sie zu einem lohnenden Stück für europäische Bomberman-Sammler.
Spaß zu mehreren
Ein Pionier des Labyrinth-Bombenlegens, der im Mehrspieler erst richtig aufblüht, wenn man sich auf einem mit zerstörbaren Wänden gespickten Raster gegenseitig in Fallen lockt. Der Wettkampf ist pur und gut lesbar: eine Bombe an der richtigen Stelle platzieren, die Flucht des anderen antizipieren und das richtige Power-up schnappen entscheidet alles. Unberechenbar und rasant, löst es rachsüchtige Explosionen und Gelächter aus, perfekt für kurze, rasende Runden.
Lohnt sich Dynablaster 2026 noch?
Bomberman auf dem NES markiert den Beginn einer zeitlosen Saga. Bomben legen, Feinde in die Falle locken, Power-Ups sammeln und auf jedem Bildschirm den versteckten Ausgang suchen — das Konzept besitzt eine seltene spielerische Eleganz. Der Einzelspielermodus ist ruhiger und strategischer als die Mehrspielernachfolger, doch das Lesen des Spielfeldes bleibt ein Genuss. Es ist eines der reinsten und reproduzierbarsten Konzepte der Videospielgeschichte. Für Hudson-Klassik-Fans, Puzzle-Action-Liebhaber und NES-Erbe-Sammler noch heute eine grundlegende Cartridge — gerade um die Geburt einer Ikone zu verstehen.