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Dynablaster (Europe)

aussi connu sous le nom Bomberman
NES / Famicom
🇬🇧
Test en
1992
84
Ad
✪ Testé le 17 novembre 2024
80

Le début d'une saga indémodable. Poser des bombes, piéger les ennemis, récupérer des power-ups. En multijoueur c'est de la pure magie sociale. Un des concepts les plus élégants du jeu vidéo.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 3+
Description
Jeu d'action dans lequel Bomberman pose des bombes pour éliminer des ennemis dans des labyrinthes, version européenne. Édité par Hudson Soft, sorti en Europe en 1992. Bomberman en vue de dessus posant des bombes, puissance et portée améliorables, mode multijoueur jusqu'à cinq joueurs. Version européenne de Bomberman sous le titre Dynablaster sur NES.

Test de Dynablaster

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,06 Mo 📅01/01/1992
Édité par Hudson Soft

Prix, côte & rareté de Dynablaster (NES)

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Intérêt collection

Renommage européen tardif de Bomberman, distribué par Ubi Soft en France et plusieurs éditeurs en Europe. Le rebranding 'Dynablaster' a permis à la licence d'être visible en territoire PAL, où Bomberman peinait à exister. La cartouche PAL est sensiblement plus rare que les versions japonaises et l'identité graphique distincte (jaquette EU) en fait une pièce intéressante pour les collectionneurs Bomberman européens.

Le plaisir à plusieurs

Pionnier du dépôt de bombes en labyrinthe, qui prend tout son sens à plusieurs quand on se piège mutuellement sur une grille truffée de murs destructibles. La compétition est pure et lisible : poser une bombe au bon endroit, anticiper la fuite de l'autre et ramasser le bon bonus décident de tout. Imprévisible et nerveux, il déclenche des explosions vengeresses et des fous rires, parfait pour des manches courtes et endiablées.

Faut-il encore jouer à Dynablaster en 2026 ?

Bomberman sur NES marque le début d'une saga indémodable. Poser des bombes, piéger des ennemis, récupérer des power-ups et viser une sortie cachée à chaque niveau, le concept est d'une élégance ludique rare. Le mode solo est plus calme et stratégique que ses suites multijoueurs, mais la lecture du terrain reste un plaisir. C'est l'un des concepts les plus purs et reproductibles du jeu vidéo. Pour les amateurs de classique Hudson, de puzzle action et de patrimoine NES, encore aujourd'hui une cartouche fondamentale, surtout pour comprendre la naissance d'une icône.

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