Le début d'une saga indémodable. Poser des bombes, piéger les ennemis, récupérer des power-ups. En multijoueur c'est de la pure magie sociale. Un des concepts les plus élégants du jeu vidéo.
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Catégorie
Action4 joueurs3+
Description
Jeu d'action dans lequel Bomberman pose des bombes pour éliminer des ennemis dans des labyrinthes, version européenne. Édité par Hudson Soft, sorti en Europe en 1992. Bomberman en vue de dessus posant des bombes, puissance et portée améliorables, mode multijoueur jusqu'à cinq joueurs. Version européenne de Bomberman sous le titre Dynablaster sur NES.
Test de Dynablaster
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Poser une bombe, filer à l'abri et regarder le souffle ouvrir un passage ou coincer un adversaire : la boucle accroche dès la première salle et ne lâche plus. La tension monte à chaque mur qui tombe, et le multijoueur transforme le salon en champ de mines hilarant. Stratégie immédiate et chaos jubilatoire, un pilier indémodable du jeu à plusieurs.
Addiction
"Obsédant"
Déposer une bombe, dégager un mur et filer avant le souffle : la boucle se lit en quelques secondes et chaque étage franchi libère un bonus qui renforce la portée ou la cadence. Nettoyer le labyrinthe pour trouver la sortie installe un rythme méthodique étrangement prenant. La répétition des salles finit par se sentir, mais cette montée en puissance progressive garde un attrait certain.
Renommage européen tardif de Bomberman, distribué par Ubi Soft en France et plusieurs éditeurs en Europe. Le rebranding 'Dynablaster' a permis à la licence d'être visible en territoire PAL, où Bomberman peinait à exister. La cartouche PAL est sensiblement plus rare que les versions japonaises et l'identité graphique distincte (jaquette EU) en fait une pièce intéressante pour les collectionneurs Bomberman européens.
Le plaisir à plusieurs
Pionnier du dépôt de bombes en labyrinthe, qui prend tout son sens à plusieurs quand on se piège mutuellement sur une grille truffée de murs destructibles. La compétition est pure et lisible : poser une bombe au bon endroit, anticiper la fuite de l'autre et ramasser le bon bonus décident de tout. Imprévisible et nerveux, il déclenche des explosions vengeresses et des fous rires, parfait pour des manches courtes et endiablées.
Faut-il encore jouer à Dynablaster en 2026 ?
Bomberman sur NES marque le début d'une saga indémodable. Poser des bombes, piéger des ennemis, récupérer des power-ups et viser une sortie cachée à chaque niveau, le concept est d'une élégance ludique rare. Le mode solo est plus calme et stratégique que ses suites multijoueurs, mais la lecture du terrain reste un plaisir. C'est l'un des concepts les plus purs et reproductibles du jeu vidéo. Pour les amateurs de classique Hudson, de puzzle action et de patrimoine NES, encore aujourd'hui une cartouche fondamentale, surtout pour comprendre la naissance d'une icône.