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Brute Force (USA)

Xbox
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Getestet
2003
66
Ad
✪ Getestet am 10. Februar 2026
60

Xbox-exklusiver taktischer Co-op-TPS mit vier Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Visuell ambitioniert für die Ära, abwechslungsreiche Missionen. 4-Spieler-Co-op war seine Hauptattraktion. Technisch nicht gut gealtert, aber das Konzept bleibt interessant.

Euer Urteil
Kategorie
Third-Person-Shooter 4 Spieler 16+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein Team aus vier Elitesoldaten mit ergänzenden Fähigkeiten bekämpft außerirdische und mutierte Feinde quer durch die Galaxis. Herausgegeben von Microsoft Game Studios, erschienen 2003 in den USA, dann in Europa und Japan. Xbox-Exklusivtitel mit lokalem und Online-Koop für 4 Spieler, weitläufigen Levels und fortschrittlicher KI für unkontrollierte Teammitglieder.

Brute Force im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,3 GB 📅10/06/2003
Veröffentlicht von Microsoft Game Studios

Brute Force (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Taktischer Microsoft-Squad-Shooter von 2003, als Versuch einer Antwort auf den Halo-Erfolg mit einem Vierertrupp komplementärer Fähigkeiten konzipiert. Amerikanische Fassung dieses ehrgeizigen, aber gemischt aufgenommenen First-Party-Titels, bleibt sie die am weitesten verbreitete. Die Begehrlichkeit beruht auf diesem hauseigenen Microsoft-Produktionsstatus mit erklärtem Ehrgeiz, gesucht von Sammlern, die die Wetten der Firma auf den Ego-Shooter nach Halo dokumentieren.

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