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Brute Force (USA)

Xbox
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당시 평가
2003
66
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✪ 평가일 2026년 2월 10일
60

독특한 능력을 가진 네 캐릭터를 갖춘 Xbox 독점 전술적 협동 TPS. 당시 기준 시각적으로 야심차고 다양한 미션. 4인 협동 플레이가 주요 매력이었다. 기술적으로는 잘 노화되지 않았지만 컨셉이 여전히 흥미롭다.

여러분의 판정
카테고리
3인칭 슈팅 4 인용 16+ 협동 화면 분할
설명
서로 보완적인 능력을 가진 4명의 엘리트 군인 팀이 은하 전역에서 외계인과 변이체 적과 싸우는 이야기. Microsoft Game Studios 퍼블리싱, 2003년 미국, 이후 유럽·일본 출시. Xbox 독점으로 4인 로컬·온라인 협동 플레이, 광대한 레벨, 비조종 팀원에 대한 고급 AI 수록.

Brute Force 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,3 GB 📅10/06/2003
발매사 Microsoft Game Studios

Brute Force (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

2003년 마이크로소프트 팀 전술 슈팅으로, 상호 보완하는 기능을 가진 네 병사의 분대로 Halo의 성공에 대한 응답을 시도한 작품이다. 야심 찼으나 평이 갈린 이 퍼스트파티 작품의 북미판으로 가장 널리 유통된다. 명확한 야심을 가진 마이크로소프트 자사 제작이라는 지위에 가치가 있어 Halo 이후 동사의 일인칭 슈팅에 대한 베팅을 기록하는 수집가에게 찾긴다.

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