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Brute Force (USA)

Xbox
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Test en
2003
66
Ad
✪ Testé le 10 février 2026
60

TPS co-op tactique exclusif Xbox avec quatre personnages aux capacités distinctes. Visuellement ambitieux pour l'époque, missions variées. La co-op 4 joueurs était son principal attrait. Moins bien vieilli techniquement mais le concept reste intéressant.

Votre verdict
Catégorie
TPS 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Une équipe de quatre soldats d'élite aux capacités complémentaires combat des ennemis extraterrestres et mutants à travers la galaxie. Édité par Microsoft Game Studios, sorti en 2003 aux États-Unis puis en Europe et au Japon. Exclusivité Xbox proposant un mode coopératif local et en ligne pour 4 joueurs, des niveaux vastes et une IA avancée pour les coéquipiers non contrôlés.

Test de Brute Force

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,3 Go 📅10/06/2003
Édité par Microsoft Game Studios

Prix, côte & rareté de Brute Force (Xbox)

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Intérêt collection

Jeu de tir tactique d'équipe Microsoft de 2003, conçu comme tentative de réponse au succès de Halo avec une escouade de quatre soldats aux compétences complémentaires. Version américaine de ce titre first-party ambitieux mais à la réception mitigée, elle reste la plus diffusée. Sa désirabilité tient à ce statut de production maison de Microsoft à l'ambition assumée, recherchée par les collectionneurs qui documentent les paris de la firme sur le tir à la première personne après Halo.

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