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Burnout (Europe)

GameCube
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Getestet
2002
78
Ad
✪ Getestet am 28. Mai 2026
72

Erstes Burnout auf dem GameCube, das Tempogefühl haut schon rein, doch von der Politur der Nachfolger noch weit entfernt. Pure Arcade-Raserei, aggressive KI und genussvolle Crashs. Lokaler Mehrspielermodus macht Laune, Inhalt ist mau. Toller Auftakt zur Reihe.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 3+
Beschreibung
Rennwagenfahrer rasen auf Straßen und gegen ihre Rivalen in diesem Acclaim GameCube-Rennspiel. Herausgegeben von Acclaim, erschienen in Europa im Juni 2002. Burnout-Rennsimulation mit spektakulären Zusammenstößen und Stadtstraßenrennen, cinematische Unfälle und kompetitive Modi.

Burnout im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,55 GB 📅14/06/2002
Veröffentlicht von Acclaim

Burnout (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Als erster Teil von Criterions Kultreihe legt Burnout die Grundlagen eines ultraschnellen Arcade Racers, in dem man den Gegenverkehr streift, um Boost zu sammeln, in einem Rausch aus Tempo und spektakulären Crashs. Das Gefühl ständigen Risikos und der Gefahrensinn bleiben berauschend, auch wenn diesem Erstling noch der Wahnsinn und der Umfang der Nachfolger fehlen. Die Technik ist gealtert, doch das Tempo hält. Für Freunde puren Arcade Rennspaßes und Neugierige auf Burnouts Ursprünge behält es einen unmittelbaren, flinken Fahrkitzel.

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