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Burnout Revenge (Europe / Sv / Fi)

PlayStation 2
🇪🇸 🇮🇹 🇳🇱
Getestet
2005
90
Ad
✪ Getestet am 17. Juni 2024
84

Direkter Nachfolger von Takedown, der Gegenverkehrmechaniken und bereicherte Wettbewerbsmodi einführt. Genauso unterhaltsam und technisch wie sein Vorgänger mit überlegenem Inhalt. Einer der zwei unbestrittenen Höhepunkte der Serie neben Burnout 3.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 4 Spieler 7+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Auf Takedown direkt folgend, führt dieser 2005 erschienene Teil das "Traffic Checking" ein: zivile Fahrzeuge in Fahrtrichtung lassen sich als Geschosse gegen Rivalen einsetzen. Eine umstrittene Änderung, die die Serie noch tiefer in reine Arcade-Übertreibung treibt.

Burnout Revenge im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Schwindelerregendes Tempo, Bewegungsunschärfe und spektakuläre Massenkarambolagen in Zeitlupe: Alles feiert den Crash als wahres Feuerwerk. Der Glanz der mit Vollgas durchquerten Kulissen steigert das berauschende Gefühl. Diese visuelle Verschwendung, schnittig und lesbar, macht jeden Crash zum Gipfel der Inszenierung.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾2,4 GB 📅13/09/2005
Veröffentlicht von Electronic Arts

Burnout Revenge (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Nachfolger von Criterions Arcade-Racing, der Aggression und rammbaren Verkehr auf die Spitze treibt und den zerstörerischen Geist der Reihe fortführt. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in dieser Kontinuität einer beliebten Linie statt in Knappheit. Ein zugängliches Stück für Fans von Tempo und Straßen-Gemetzel, die die Burnout-Reihe auf der Konsole vervollständigen wollen.

Spaß zu mehreren

Ein Rennen, in dem der Verkehr zur Waffe wird: Man rammt unschuldige Autos, um sie auf die Rivalen zu schleudern, in einem kalkulierten Chaos von seltener Schadenfreude. Der Wettkampf verbindet Fahren, Aggression und Opportunismus, jeder gefühlvolle Takedown löst Geschrei rund um den Bildschirm aus. Brutal und gut lesbar, macht es das kleinste Rennen zu einer urkomischen Abrechnung, die man sofort für die Revanche wiederholt.

Lohnt sich Burnout Revenge 2026 noch?

Auf PS2 2005 erschienen, erweitert Criterions Nachfolger die Takedown Formel, indem fast aller Verkehr in Fahrtrichtung zur Waffe statt zum Hindernis wird, eine Entscheidung, die unter Veteranen bis heute spaltet. Tempo, die ausgebauten Crash Modi und die Inszenierung der Kollisionen bleiben erstklassig, die urbanen Strecken bringen willkommene Abwechslung. Heute ein hervorragender Einstieg in die Burnout Welt.

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