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Burnout Revenge (Europe / Sv / Fi)

PlayStation 2
🇪🇸 🇮🇹 🇳🇱
Recensito nel
2005
90
Ad
✪ Recensito il 17 giugno 2024
84

Sequel diretto di Takedown, che introduce meccaniche di traffico in senso contrario e modalità competitive arricchite. Altrettanto divertente e tecnico del suo predecessore con contenuto superiore. Uno dei due indiscutibili vertici della serie accanto a Burnout 3.

Il vostro verdetto
Categoria
Corse 4 giocatori 7+ Schermo diviso
Descrizione
Uscito nel 2005, questo seguito diretto di Takedown introduce il "traffic checking": la possibilità di usare i veicoli civili nello stesso senso di marcia come proiettili contro gli avversari. Una modifica divisiva che spinge la serie ancora più nell'eccesso arcade.

Recensione di Burnout Revenge

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Velocità vertiginosa, motion blur e carambole spettacolari filmate al rallentatore: tutto celebra l'impatto come un vero fuoco d'artificio. Lo splendore degli scenari attraversati a tutta velocità accresce la sensazione inebriante. Questo sfarzo visivo, nervoso e leggibile, fa di ogni schianto una vetta di regia.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾2,4 GB 📅13/09/2005
Pubblicato da Electronic Arts

Prezzo, quotazione e rarità di Burnout Revenge (PS2)

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Interesse collezionistico

Seguito della corsa arcade di Criterion che spinge l'aggressività e il traffico da speronare a un parossismo, prolungando lo spirito distruttivo della serie. Ancora comune in Occidente, il suo interesse sta in questa continuità di una stirpe apprezzata più che nella rarità. Un pezzo accessibile per appassionati di velocità e carneficina stradale che vogliono completare la serie Burnout sulla console.

Il divertimento in compagnia

Corsa dove il traffico diventa un'arma: speroni le auto innocenti per scagliarle contro i rivali, in un caos calcolato di rara euforia. La competizione fonde guida, aggressività e opportunismo, e ogni takedown ben assestato scatena urla attorno allo schermo. Brutale e leggibile, trasforma la minima corsa in un regolamento di conti esilarante che si rigioca subito per la rivincita.

Vale ancora la pena giocare a Burnout Revenge nel 2026?

Uscito nel 2005 su PS2, il seguito Criterion prolunga la formula di Takedown rendendo gran parte del traffico nello stesso senso un'arma anziché un ostacolo, scelta che divide ancora i fan di lunga data. La sensazione di velocità, le modalità Crash ampliate e la regia delle collisioni restano di altissimo livello, e i tracciati urbani aggiungono varietà. Oggi resta un'ottima porta d'ingresso all'universo Burnout.

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