MOSS liefern einen eleganten vertikalen Manic-Shooter, in dem Schuss- und Fangsysteme jeder Heldin einen eigenen Charakter geben. Der Kawaii-Look und gut lesbare Muster machen Caladrius zum feinen Einstieg in moderne Manic-Shmups.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler12+
Beschreibung
Vertikales Shoot-em-up, entwickelt von Moss und veröffentlicht von Sunrise Interactive in Japan im April 2013. Weibliche Himmelsschiffe bekämpfen feindliche Flotten in bunten Vertikalschuss-Leveln mit fortschrittlichen Wertungsmechaniken. Das Spielsystem basiert auf einer Dreifachverbindung zwischen dem Raumschiff, dem Schutzengel und den Gegnern, die Scoreboni ermöglicht; hinzu kommen unterschiedliche spielbare Charaktere und ein anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad. Ein exklusives Xbox-360-Shoot-em-up für den japanischen Markt.
Caladrius im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Sehr kurz"
Himmlische Schiffe mit geflügelten Pilotinnen: Dieser vertikale Moss-Shooter entfaltet ein Dreifach-Link-System zwischen Schiff, Schutzengel und Gegner, über kurze, aber reiche Runs. Die Kürze ist die des Automaten, wo fortgeschrittenes Scoring die Länge schlägt. Man kehrt für die Beherrschung des Links zurück.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Ein vertikaler Shooter von Moss: Caladrius verbindet recht dichte Schießaction mit einer Fantasydimension und einem Elementarattribut System, das die Wirksamkeit der Schüsse je nach Gegner verändert. Das feine Charakterdesign, die Tiefe des Scorings und die Vielfalt der spielbaren Figuren sprechen Genrefreunde an. Die Schwierigkeitshürde und ein Nischenpublikum begrenzen den Zugang. Ein fordernder Shmup für Freunde japanischen vertikalen Shootings.