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Caladrius (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Getestet
2013
74
Ad
✪ Getestet am 2. Juni 2023
68

MOSS liefern einen eleganten vertikalen Manic-Shooter, in dem Schuss- und Fangsysteme jeder Heldin einen eigenen Charakter geben. Der Kawaii-Look und gut lesbare Muster machen Caladrius zum feinen Einstieg in moderne Manic-Shmups.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 12+
Beschreibung
Vertikales Shoot-em-up, entwickelt von Moss und veröffentlicht von Sunrise Interactive in Japan im April 2013. Weibliche Himmelsschiffe bekämpfen feindliche Flotten in bunten Vertikalschuss-Leveln mit fortschrittlichen Wertungsmechaniken. Das Spielsystem basiert auf einer Dreifachverbindung zwischen dem Raumschiff, dem Schutzengel und den Gegnern, die Scoreboni ermöglicht; hinzu kommen unterschiedliche spielbare Charaktere und ein anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad. Ein exklusives Xbox-360-Shoot-em-up für den japanischen Markt.

Caladrius im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾6,6 GB 📅25/04/2013
Veröffentlicht von MOSS

Caladrius (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein vertikaler Shooter von Moss: Caladrius verbindet recht dichte Schießaction mit einer Fantasydimension und einem Elementarattribut System, das die Wirksamkeit der Schüsse je nach Gegner verändert. Das feine Charakterdesign, die Tiefe des Scorings und die Vielfalt der spielbaren Figuren sprechen Genrefreunde an. Die Schwierigkeitshürde und ein Nischenpublikum begrenzen den Zugang. Ein fordernder Shmup für Freunde japanischen vertikalen Shootings.

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