MOSS는 우아한 종스크롤 매닉 슈팅을 빚어내며 사격과 캡처 시스템으로 히로인마다 색을 분명히 한다. 카와이한 비주얼과 잘 읽히는 탄막 덕에 칼라드리우스는 현대 매닉 입문에 안성맞춤이다.
여러분의 판정
카테고리
슈팅1 인용12+
설명
Moss 개발·Sunrise Interactive 발매, 2013년 4월 일본에서 출시한 세로 슈팅 게임. 여성적인 천상의 우주선이 고급 스코어링 메카닉의 화려한 세로 스크롤 레벨에서 적 함대와 싸움. 스코어 보너스의 우주선·가디언 엔젤·적 간의 삼중 링크 시스템, 플레이어블 고유 캐릭터, 요구하는 난이도. Xbox 360 한정 세로 슈팅.
Caladrius 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"매우 짧음"
날개 달린 조종사의 천상의 기체, Moss의 이 종스크롤 슈팅은 자기와 수호천사와 적을 잇는 삼중 링크 시스템을 짧지만 풍부한 한 판으로 펼친다. 짧음은 기판의 것으로, 길이보다 고도의 점수벌이가 이긴다. 길이보다 링크의 숙련, 패턴의 읽기, 노미스 여정의 추구를 위해 돌아온다.
Moss의 종스크롤 슈팅 칼라드리우스는 제법 빽빽한 사격 액션에 판타지 색채와, 적에 따라 탄의 효과가 달라지는 속성 시스템을 융합합니다. 정성스러운 캐릭터 디자인, 점수의 깊이, 조작 캐릭터의 다채로움이 장르 팬을 끌어들입니다. 난도의 벽과 틈새 관객층이 접근을 제한합니다. 일본산 종슈팅과 속성 점수 메커니즘을 사랑하는 사람을 위한 빡센 슈팅입니다.