Wii-Port von Call of Duty mit Pointer-Zielen. Solides Gefühl, treue Kampagne, damals aktives Online-Multi. Sichtbare technische Abstriche gegenüber den HD-Fassungen, doch einer der solideren Wii-Shooter.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler18+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ego-Shooter, entwickelt von Treyarch und veröffentlicht von Activision in Kanada im November 2008. Die Soldaten kämpfen gegen die Kaiserlich Japanische Armee im Pazifik und gegen deutsche Streitkräfte an der Ostfront. Das Spiel bietet zwei eigenständige Einzelspielerkampagnen – eine mit den US-Marines und eine mit der sowjetischen Roten Armee –, einen Online-Mehrspielermodus sowie den exklusiven kooperativen Zombies-Modus. Wii-Version des Zweiten-Weltkriegs-Shooters mit Zeigereingabe.
Call of Duty - World at War im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,3 GB📅11/11/2008
Veröffentlicht von Activision
Call of Duty - World at War (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
Eine Wii Umsetzung von Treyarchs FPS im Zweiten Weltkrieg: World at War überträgt seine brutale Kampagne im Pazifik und an der Ostfront, mit Pointer Zielen und einem Koop Modus. Die Rohheit des Konflikts, das intensive Tempo und das Vorhandensein des grundlegenden Zombiemodus prägten auf der Konsole. Die technische Darstellung hinter dem HD Vorbild und die Serverschließung wiegen. Ein solider FPS auf Wii für Freunde des Pointer Schießens und historischer Kriege.