Port Wii de Call of Duty con apuntado al puntero. Sensaciones correctas, campaña fiel, multi en línea activo en su época. Compromisos técnicos visibles frente a las versiones HD, pero el FPS Wii es de los más sólidos del género.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores18+
Cooperativo
Pantalla dividida
Descripción
Shooter en primera persona desarrollado por Treyarch y publicado por Activision en Canadá en noviembre de 2008. Los soldados se enfrentan al Ejército Imperial Japonés en el Pacífico y a las fuerzas alemanas en el Frente Oriental. El juego cuenta con dos campañas individuales diferenciadas —una con los Marines estadounidenses y otra con el Ejército Rojo soviético—, multijugador en línea y un exclusivo modo Zombies cooperativo. Versión de Wii del shooter ambientado en la Segunda Guerra Mundial con controles de puntero.
Análisis de Call of Duty - World at War
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2,1 GB📅11/11/2008
Editado por Activision
Precio, valor y rareza de Call of Duty - World at War (Wii)
¿Merece la pena jugar a Call of Duty - World at War en 2026?
Port a Wii del FPS de Treyarch ambientado en la Segunda Guerra Mundial, World at War traslada su campaña brutal en el Pacífico y en el frente del Este, con apuntado por puntero y un modo cooperativo. La crudeza del conflicto, el ritmo intenso y la presencia del modo Zombis fundacional marcaban en la consola. La realización técnica por detrás del modelo HD y el cierre de servidores pesan. Un FPS sólido en Wii para amantes del puntero y la guerra histórica.