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Captain Tsubasa (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1988
74
Ad
✪ Getestet am 27. Januar 2026
68

Fußball im japanischen Manga-Stil: Schüsse sind erzählerische Ereignisse, Pässe dramatische Aktionen. Ein hybrides Konzept zwischen RPG und Sport. Kultstatus in Japan, verwirrend aber faszinierend für andere.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 1 Spieler 3+
Beschreibung
Fußballmanagement-RPG mit Tsubasa und seinem Team. Von Tecmo, erschienen in Japan 1988. Taktisches Matchmanagement, Manga-Szenario, Spezialtechniken. Famicom-Adaption des Captain-Tsubasa-Mangas von Yoichi Takahashi.

Captain Tsubasa im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,15 MB 📅28/04/1988
Veröffentlicht von Tecmo

Captain Tsubasa (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Adaption des berühmten Fußball-Mangas von Tecmo erfindet Captain Tsubasa den Sport als Management-Rollenspiel neu, in dem Spiele in skriptgesteuerten Phasen ablaufen, wobei der Spieler Aktionen wählt und spektakuläre, aus dem Anime stammende Spezialschüsse auslöst. Dieser originelle Ansatz aus erzählerischer Spannung und Strategie legte die Grundlagen eines in Japan kultigen Subgenres. Die Sprachbarriere bremst den Zugang. Für Manga-Fans, Fans schrägen Sports oder an einem begründenden Konzept Interessierte behält der Titel eine bemerkenswerte Originalität und einen epischen Atem.

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