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Captain Tsubasa (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1988
74
Ad
✪ Testé le 27 janvier 2026
68

Le football façon manga japonais: les tirs sont des événements narratifs, les passes des actions dramatiques. Concept hybride entre RPG et sport. Culte au Japon, déroutant mais fascinant pour les autres.

Votre verdict
Catégorie
Sport 1 joueur 3+
Description
RPG de management de football avec Tsubasa faisant progresser son équipe à travers des matchs. Édité par Tecmo, sorti au Japon en 1988. Gestion tactique des matchs de football de Tsubasa, scénario du manga Captain Tsubasa, techniques spéciales à déclencher. Adaptation Famicom du manga Captain Tsubasa d'Yoichi Takahashi.

Test de Captain Tsubasa

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,15 Mo 📅28/04/1988
Édité par Tecmo

Prix, côte & rareté de Captain Tsubasa (NES)

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Adaptation du célèbre manga de football signée Tecmo, Captain Tsubasa réinvente le sport en RPG de management où les matchs se déroulent par phases scénarisées, le joueur choisissant les actions et déclenchant des tirs spéciaux spectaculaires tirés de l'anime. Ce parti pris original, mêlant tension narrative et stratégie, a posé les bases d'un sous-genre culte au Japon. La barrière de la langue freine l'accès. Pour un fan du manga, un amateur de sport atypique ou un curieux d'un concept fondateur, le titre garde une originalité et un souffle épique remarquables.

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