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Carmageddon 64 (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
2000
38
Ad
✪ Getestet am 10. Juli 2024
28

Stark entschärfter Port des PC-Klassikers. Fußgänger durch Zombies ersetzt, miserable Bildrate, pixelige Optik, gekürzter Inhalt. Das Konzept bleibt reizvoll, die Umsetzung scheitert aber an fast allen Ecken. Lieber meiden und zur PC-Version greifen.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 16+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
64-Bit-Umsetzung von Software Creations zu Stainless' brutalem Rennspiel, herausgegeben von Titus und 2000 in Europa und Nordamerika erschienen. Dreiundzwanzig gepanzerte Wagen, offene Stadtrennen, Survival-Modus, Sudden-Death-Modus und Fußgänger zum Ausweichen oder Plattmachen.

Carmageddon 64 im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅26/06/2000
Veröffentlicht von Titus

Carmageddon 64 (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine stark entschärfte Umsetzung des PC-Carmageddon, von Titus für Nordamerika verlegt, mit Zombies statt Fußgängern und desaströser Bildrate. Das Spiel ist weitgehend ein Reinfall, doch diese N64-Fassung erschien in kleiner Stückzahl und bleibt als berüchtigte Kuriosität und wegen der umstrittenen Carmageddon-Lizenz gefragt. Selbst lose hält es hoch, ein Zeichen echter Knappheit statt eines reinen Siegel-Effekts.

Eine fragwürdige Moral

Das Rennen verspricht Boliden und Adrenalin, nur ist der einträglichste Weg, Zeit zu gewinnen, die Fußgänger umzumähen, die einem unterwegs begegnen. Man zielt bewusst auf den Passanten für den Bonus, macht die Fahrbahn zum Jagdrevier, und das Spiel quittiert jeden Schlenker mit einer selbstgefälligen kleinen Zeitlupe. Eine fröhliche Anarchie, die man genießt und deren Kollateralschäden man rasch vergisst.

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