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Carmageddon 64 (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Test en
2000
38
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✪ Testé le 10 juillet 2024
28

Portage très édulcoré du jeu PC culte. Piétons remplacés par des zombies dans la version N64, framerate terrible, visuels pixellisés, contenu réduit. Le concept reste intéressant mais l'adaptation est ratée à presque tous les niveaux. À éviter, préférer la version PC.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 16+ Écran partagé
Description
Adaptation 64 bits par Software Creations du jeu de course violent de Stainless, éditée par Titus et sortie en 2000 en Europe et aux États-Unis. Vingt-trois bolides blindés, courses libres en ville, mode survie, mode mort subite, piétons à éviter ou écraser pour le score.

Test de Carmageddon 64

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅26/06/2000
Édité par Titus

Prix, côte & rareté de Carmageddon 64 (N64)

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Intérêt collection

Portage très édulcoré du Carmageddon PC, édité par Titus pour l'Amérique du Nord, avec piétons remplacés par des zombies et un framerate désastreux. Le jeu est largement raté, mais cette version N64 a été peu pressée et reste recherchée comme curiosité notoire et pour la sulfureuse licence Carmageddon. Le loose se maintient déjà haut, signe d'une rareté réelle, pas d'un simple effet scellé.

Une morale discutable

La course promet des bolides et de l'adrénaline, sauf que le moyen le plus rentable de gagner du temps consiste à faucher les piétons croisés en chemin. On vise sciemment le passant pour le bonus, transformant la chaussée en terrain de chasse, et le jeu salue chaque écart d'un petit ralenti satisfait. Une joyeuse anarchie qu'on savoure en oubliant vite les dégâts collatéraux.

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