Nintendo-Compilation aus verrückten Mikrospielen rund um den Wiimote. Hunderte Sekunden-Challenges, abwechslungsreiche Wiimote-Posen, irrer Vibe. Kult-Partyspiel, das den Controller voll ausnutzt, Pflicht für Wii-Spieleabende.
Euer Urteil
Kategorie
Party-/Minispiel1 Spieler7+
Beschreibung
WarioWare-Micro-Game-Sammlung, entwickelt und veröffentlicht von Nintendo in Japan im Dezember 2006. Wario und seine Freunde präsentieren Dutzende von hektischen Fünf-Sekunden-Mikrospielen, die durch das Bewegen des Wii Remotes in verschiedenen Positionen gesteuert werden – darunter die Bibliothek, das Flugzeug, der Schneebesen und viele weitere Posen. Das Spielprinzip nutzt auf einfallsreiche Weise die Bewegungssensoren des Wii Remotes und setzt auf den typisch schrägen Humor der WarioWare-Reihe. Im Mehrspielermodus können bis zu zwölf Spieler gleichzeitig teilnehmen. Der japanische Launch-Titel ist im Westen unter dem Titel WarioWare: Smooth Moves bekannt.
Odoru Made in Wario im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Eine wilde Collage der Stile, von der groben Skizze bis zum zweckentfremdeten Foto, läuft das Ganze auf dem Absurden und einem stolz schlechten Geschmack. Jede Mikro-Prüfung wechselt das visuelle Register im Bruchteil einer Sekunde, in einem fröhlichen, beherrschten Chaos. Diese grafische Anarchie, urkomisch und erfinderisch, bleibt unnachahmlich.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Die Fernbedienung auf tausend Arten halten — als Lenkrad, Hantel, Fächer — um Hunderte Mikro-Spiele in irrem Tempo zu schaffen: Dieser gestische Wahnsinn treibt das Absurde an seine Grenze. Man kann die nächste Pose nicht erraten, und genau das ist der Reiz. Zu mehreren ist das Gelächter garantiert. Irrwitzig, unberechenbar und ungemein spaßig, das durchgeknallteste Party-Game der Maschine.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2 GB📅02/12/2006
Veröffentlicht von Nintendo
Odoru Made in Wario (Wii): Preis, Wert & Seltenheit
Die japanische Fassung des bewegungsbasierten WarioWare, Heimat einer Lawine schräger Mikrospiele, gesteuert durch Controller-Gesten, ein Schaustück für das Potenzial von Nintendos Sensor. Ihr Reiz liegt in diesem Status als native Fassung eines erfinderischen Partyspiels und einer verbreiteten lokalen Auflage, geschätzt von Fans der Wario-Linie, die die Originalausgabe wollen. Ein Stück für Sammler japanischer Nintendo-Spiele.
Lohnt sich Odoru Made in Wario 2026 noch?
Auf Wii 2006 erschienen, im Westen als WarioWare - Smooth Moves bekannt, nutzt Intelligent Systems und Nintendos Projekt den Bewegungscontroller, um die Microgame Serie neu zu erfinden. Das Prinzip besteht darin, eine vorgegebene, schräg benannte Haltung einzunehmen und dann in wenigen Sekunden eine Blitzherausforderung zu meistern, die sie nutzt, von der Peitsche bis zum Regenschirm. Das hektische Verketten, der absurde Humor und die Mehrspieler Geselligkeit ergeben ein unwiderstehliches Partyspiel. Die kurze Länge des Solomodus zeigt sich. Ein festliches Juwel.