Recopilatorio Nintendo de microjuegos locos pensados para el Wiimote. Cientos de retos de segundos, posturas variadas del Wiimote, ambiente disparatado. Party game de culto que aprovecha al máximo el mando, imprescindible.
Vuestro veredicto
Categoría
Fiesta / minijuegos1 jugador7+
Descripción
Colección de microjuegos de WarioWare desarrollada y publicada por Nintendo en Japón en diciembre de 2006. Wario y sus amigos presentan decenas de frenéticos microjuegos de cinco segundos controlados mediante el movimiento del Wii Remote en diferentes posiciones, como La Biblioteca, El Avión, El Batidor y muchas más poses corporales. El juego explota de manera ingeniosa los sensores de movimiento del Wii Remote y mantiene el humor disparatado típico de la serie, además de ofrecer un modo multijugador para hasta doce jugadores simultáneos. El título de lanzamiento japonés es conocido en Occidente bajo el nombre de WarioWare: Smooth Moves.
Análisis de Odoru Made in Wario
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Collage desquiciado de estilos, del boceto tosco a la foto desviada, el conjunto se alimenta del absurdo y de un mal gusto reivindicado. Cada microprueba cambia de registro visual en una fracción de segundo, en un alegre caos controlado. Esa anarquía gráfica, hilarante e ingeniosa, sigue siendo inimitable.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Sostener el mando de mil formas — como volante, mancuerna, abanico — para superar cientos de microjuegos lanzados a un ritmo frenético: esta locura gestual lleva el absurdo al extremo. Imposible adivinar la próxima postura, y ahí está toda la gracia. En grupo, la carcajada está garantizada. Delirante, imprevisible y furiosamente divertido, el party game más chiflado de la máquina.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2 GB📅02/12/2006
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Odoru Made in Wario (Wii)
Edición japonesa de WarioWare con movimiento, cuna de una avalancha de microjuegos disparatados guiados por el gesto del mando, escaparate del potencial del sensor de Nintendo. Su atractivo reside en ese estatus de versión nativa de un party game inventivo y en una tirada local corriente, apreciada por los aficionados a la estirpe Wario que quieren la edición original. Una pieza para coleccionistas de juegos Nintendo japoneses.
¿Merece la pena jugar a Odoru Made in Wario en 2026?
Lanzado en 2006 en Wii, conocido en Occidente como WarioWare - Smooth Moves, el proyecto de Intelligent Systems y Nintendo aprovecha el mando con detección de movimiento para reinventar la serie de microjuegos. El principio consiste en adoptar una postura impuesta, con un nombre disparatado, y luego superar en segundos un desafío relámpago que la aprovecha, del látigo al paraguas. El encadenamiento frenético, el humor absurdo y la convivencia en multijugador componen un party game irresistible. La corta duración del modo solitario se nota. Una joya festiva.