Ein Mecha-Klassiker von Masaya, der wuchtige Action und filmische Inszenierung verbindet. Spannend, prägend, eines der besten Genrespiele.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Militärisches Actionspiel mit einem schweren Mecha, der in verschiedenen Umgebungen feindliche Kräfte bekämpft. Von Konami, erschienen in den USA 1992. Pilotieren eines schweren Mechasuits mit multidirektionalem Feuern, Boost und Granaten, Seitenansicht-Level mit dichten Feinden, massive Bosse und detaillierte Grafik. Amerikanische Version von Cybernator, in Japan als Assault Suits Valken bekannt.
Cybernator im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der gesteuerte Mecha ist als plausible Kriegsmaschine gezeichnet: dicke Panzerung, sichtbare Gelenke, Rückentriebwerke, die beim kleinsten Sprung ausschlagen. Ringsum zeigt sich der Orbitalkrieg in Parallaxebenen, Stationen, Raumwerften, Kampfhimmel voller Trümmer, in einer militärischen Palette aus Grau und Grün, die auf Spektakel verzichtet.
Die Musik hält sich ans militärische Register: schwere Bässe, synthetisches Blech in kurzen Fanfaren, gehämmerte Perkussion und gespannte Flächen während der Anflüge. Wenige wirklich singende Melodien, viele wiederholte Figuren, die Druck aufbauen, und einige langsamere Passagen dort, wo die Mission ins Verhängnis kippt.
Diese westliche Fassung erzählt von einem Orbitalkonflikt zwischen irdischen Mächten, doch die Lokalisierung strich mehrere politische Passagen und änderte das Ende, sodass die Aussage deutlich nüchterner ausfällt als in der Originalausgabe. Es bleibt die Geschichte eines Soldaten, der Befehle ausführt und deren wahren Preis nach und nach erkennt, genug, um den Einsätzen Gewicht zu geben.
Die nordamerikanische NTSC-SNES-Ausgabe von Cybernator, der lokalisierten und zensierten Version von NCS' Assault Suits Valken, in Nordamerika von Konami mit Story-Schnitten und verändertem Ending vertrieben. Dies ist die Fassung, unter der Generationen von US-Spielern den Titel kennenlernten, und der Bezugspunkt des nordamerikanischen Marktes für diesen verwestlichten Zweig, getrennt von der modernen Retro-Bit-Wiederveröffentlichung. Das Interesse beruht auf diesem NTSC-Lokalisierungsstatus und dem Kult-Mecha-Action, nicht auf ausgeprägter Auflagenknappheit.
Ein verkanntes Juwel
Am Steuer eines Mechas, der jeden Schritt spürbar macht, durchquert man einen Krieg, der mit einer für die Zeit seltenen Ernsthaftigkeit inszeniert ist, zwischen düsteren Zwischensequenzen und anspruchsvoller Mehrrichtungsaction. Im Westen schlecht vertrieben und um seine Originalfassung gekürzt, blieb er im Schatten. Ein reifes Actionspiel zum Wiederentdecken für Fans von Mechas und erwachsenen Erzählungen.
Lohnt sich Cybernator 2026 noch?
Im Westen als Cybernator erschienen, bleibt Assault Suits Valken von Masaya einer der besten 2D Mecha Titel auf dem Super Famicom. Die bewusst schwere Cockpit Trägheit, die filmische Inszenierung zwischen den Stufen und die Vielfalt der Sekundärwaffen formen ein gespanntes, einprägsames Erlebnis. Die internationale Fassung hat einige erzählerische Kürzungen erfahren, der Actionkern bleibt jedoch unangetastet. Für Freunde solistischer Mecha Action und ambitionierter 16 Bit Animation ein nach wie vor sehr empfehlenswerter Klassiker.