Un clásico del mecha 2D de Masaya, con acción pesada y puesta en escena cinematográfica. Tenso y memorable, de lo mejor del género.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Juego de acción militar con un mecha pesado combatiendo fuerzas enemigas en entornos variados. Editado por Konami, lanzado en Estados Unidos en 1992. Pilotaje de un mecatraje pesado con disparo multidireccional, boost y granadas, niveles en vista lateral con enemigos densos, jefes masivos y gráficos detallados. Versión americana de Cybernator, conocido en Japón como Assault Suits Valken.
Análisis de Cybernator
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
El mecha que se pilota está dibujado como una máquina de guerra plausible: blindaje grueso, articulaciones visibles, propulsores dorsales que escupen al menor salto. Alrededor, la guerra orbital se muestra en capas de parallax, estaciones, astilleros espaciales, cielos de batalla saturados de escombros, con una paleta militar de grises y verdes que rechaza lo espectacular.
La banda sonora se ciñe al registro militar: bajos pesados, metales sintéticos en fanfarrias breves, percusión martilleada y capas tensas durante las aproximaciones. Pocas melodías realmente cantables, muchos motivos repetidos que instalan la presión y algunos pasajes más lentos en las fases donde la misión se tuerce hacia la catástrofe.
Esta versión occidental narra un conflicto orbital entre potencias terrestres, pero la localización recortó varios pasajes políticos y modificó el final, de modo que el discurso queda bastante más seco que en la edición original. Queda la historia de un soldado que cumple órdenes cuyo coste real va descubriendo, y eso basta para dar peso a las misiones.
Edición SNES NTSC norteamericana de Cybernator, la versión localizada y censurada de Assault Suits Valken NCS distribuida por Konami en Norteamérica, con cortes argumentales y final alterado. Es la versión bajo la que generaciones de jugadores estadounidenses conocieron el título, y la referencia del mercado norteamericano para esta rama occidentalizada distinta de la reedición Retro-Bit moderna. El interés reside en ese estatus de localización NTSC y en el mecha-action de culto, más que en una rareza de tirada marcada.
Una joya desconocida
A los mandos de un mecha que siente cada paso, atraviesas una guerra puesta en escena con una seriedad rara para la época, entre cinemáticas sombrías y acción multidireccional exigente. Mal distribuido en Occidente y mutilado de su versión original, quedó en la sombra. Un juego de acción maduro por redescubrir para los aficionados al mecha y a los relatos adultos.
¿Merece la pena jugar a Cybernator en 2026?
Lanzado como Cybernator en occidente, Assault Suits Valken de Masaya sigue siendo uno de los mejores mecha 2D de Super Famicom. La inercia voluntariamente pesada de la cabina, la puesta en escena cinematográfica entre niveles y la variedad del armamento secundario construyen una experiencia tensa y memorable. La versión internacional sufrió algunos cortes narrativos, pero el núcleo de acción está intacto. Para los amantes del mecha en solitario y de la animación 16 bits ambiciosa, un gran clásico aún muy recomendable.