Darksiders II stellt Death in einer noch weitläufigeren Abenteuer in den Vordergrund. Hinzugefügtes RPG-Loot-System, zwei verschiedene Welten, Death agiler als War. Weniger kohärent als der erste aber großzügiger im Inhalt. Solide.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Darksiders-Nachfolger von THQ, in dem Reiter Tod seinen Bruder Krieg rehabilitieren will und die Reiche der Toten durchquert. Veröffentlicht von THQ, erschienen in Asien im August 2012. Zwei-Sensen-Kampf, prozedurales Beutesystem, zweiarmige Fähigkeitsbäume und abwechslungsreiche Dungeons. Asiatische Version.
Darksiders II im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Dark Fantasy von heroischen Proportionen von Joe Madureira: dicker Comic-Strich, klare Farben und überdimensionierte Kreaturen ergeben eine mit Bravour gezeichnete Apokalypse. Die Energie des Designs und die Lesbarkeit der Kulissen quellen über vor Charakter. Diese Bildregie, stilvoll und großzügig, behauptet eine unnachahmliche Handschrift.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
In die Rolle des Todes zu schlüpfen heißt, weite halboffene Länder zu durchstreifen, gespickt mit Rätseldungeons, optionalen Höhlen und Hack-and-Slash-Beute, die zum Durchwühlen einlädt. Der Fertigkeitenbaum und Nebenquests füllen den Fortschritt, während New Game+ und der Albtraummodus die Jagd neu entfachen. Diese Action-RPG-Weite erklärt seine gerühmte Langlebigkeit.
Asiatische Ausgabe von Vigil Games' Darksiders II, einem der letzten großen Titel von THQ vor der Insolvenz des Verlags. Dieser Endzeitkontext störte den physischen Vertrieb, und die asiatische Pressung bleibt selten. Für seine Action-Adventure-Mischung und den Reiter Tod geschätzt, behält es ein treues Publikum. Der Wert liegt in regionaler Seltenheit und dem Status eines Zeugen des Niedergangs von THQ.
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Ein Action Adventure von Vigil Games: Darksiders II inszeniert Tod, einen der vier Reiter der Apokalypse, in einer epischen Queste aus flottem Kampf, Zelda-artiger Verlieserkundung und Action Rollenspiel Fortschritt mit Beute und Fähigkeiten. Die grandiose Bildsprache, die Umgebungsvielfalt und der Reichtum des Gameplays überzeugen. Die übermäßige Länge und eine mitunter ungleiche Umsetzung wiegen schwer. Ein ausgezeichnetes Action Adventure für Freunde von Hack and Slash und Erkundung.