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Darksiders II (Asia)

PlayStation 3
🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
2012
78
Ad
✪ レビュー日 2023年7月16日
72

Darksiders IIはさらに広大な冒険でDeathを主役に。追加されたRPGルートシステム、2つの異なる世界、WarよりもアジャイルなDeath。最初より一貫性は低いがコンテンツはより豊か。堅実。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
死者の王国を旅しながら兄弟ウォーの名誉回復を目指す死の騎士を描くTHQのDarksiders続編。THQ発売、2012年8月にアジアで発売。二丁大鎌による戦闘、手続き的な戦利品システム、二系統のスキルツリー、多彩なダンジョン。アジア版。

Darksiders IIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ジョー・マデュレイラによる、英雄的な身体比率のダークファンタジー──太いコミックの線、はっきりとした色彩、桁外れの怪物が、気概とともに描かれた黙示録をつくる。デザインのエネルギーと背景の見やすさが、個性であふれ出す。洒脱で大らかなこのアートディレクションが、真似のできない作家性を確かなものにする。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾5,7 GB 📅14/08/2012
発売元 THQ

Darksiders II(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Vigil GamesのDarksiders IIのアジア版で、版元THQの倒産前に出た最後の大型作の一つ。この末期的状況が物理流通を乱し、アジア版は出回りが少ないまま。アクションアドベンチャーの融合と騎士「死」で評価され、固定客を保つ。価値は地域的希少性と、THQ崩壊の証としての位置に依る。

Darksiders IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

ヴィジルゲームズのアクションアドベンチャー、Darksiders IIは、黙示録の四騎士の一人デスを主役に、機敏な戦闘、ゼルダ風のダンジョン探索、戦利品とスキルを伴うアクションRPG的な成長を融合した壮大な旅を描きます。雄大なアート、環境の多彩さ、ゲーム性の豊かさが魅力。過剰な長さと時にムラのある作りが響きます。ハクスラ、探索、終末後のファンタジー世界を好む人向けの優れたアクションアドベンチャーです。

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