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Darksiders (Europe)

PlayStation 3
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Getestet
2010
84
Ad
✪ Getestet am 26. Mai 2023
78

Darksiders ist ein Action-RPG das God of War, Zelda und Portal mit War, Reiter der Apokalypse mischt. Großzügige Erkundung, einfallsreiche Rätsel, flüssiger Kampf. Eine angenehme unterschätzte Überraschung.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
THQ-Action-Adventure, in dem der Apokalyptische Reiter Krieg vorzeitig entsandt wird, das Ende der Zeit auszulösen. Veröffentlicht von THQ, erschienen in Europa im Januar 2010. Großschwert-Kampf mit verketteten Kombos, Dungeon-Erkundung und Rätsel, titanische Bosse und epischer orchestraler Soundtrack. Europäische Version.

Darksiders im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Dark Fantasy von heroischen Proportionen von Joe Madureira: dicker Comic-Strich, klare Farben und überdimensionierte Kreaturen ergeben eine mit Bravour gezeichnete Apokalypse. Die Energie des Designs und die Lesbarkeit der Kulissen quellen über vor Charakter. Diese Bildregie, stilvoll und großzügig, behauptet eine unnachahmliche Handschrift.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾18,6 GB 📅05/01/2010
Veröffentlicht von THQ

Darksiders (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Action-Adventure von Vigil Games, Darksiders verbindet Zelda-artige Erkundung und flotten Kampf rund um Krieg, einen der Reiter der Apokalypse, in einem eigenen Comic-Universum. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in dieser gelungenen Genre-Mischung und seinem kleinen Kult statt in Knappheit. Ein bei Fans rätsellastiger Action-Adventures geschätztes Stück.

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Darksiders ist eine schöne unterschätzte Überraschung, die ihre Anleihen bei God of War, Zelda und Portal kühn bekennt und daraus einen erstaunlich stimmigen Cocktail mischt. In die Rolle von Krieg zu schlüpfen, eines Reiters der Apokalypse mit imposantem Design von Joe Madureira, in einer postapokalyptischen Welt in Comic-Tönen, bereitet echtes Vergnügen. Dungeon-Erkundung, einfallsreiche Rätsel und flüssiger Kampf bilden eine befriedigende, gut gealterte Schleife. Ohne das Genre zu revolutionieren, bietet der Titel ein großzügiges, gepflegtes Abenteuer, das den Besuch reichlich lohnt.

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