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Dawn of Mana (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2007
70
Ad
✪ Getestet am 24. August 2023
62

Mana-Reihen-Action-RPG mit Echtzeit-Kampf-Gameplay und einer lebendigen offenen Welt. Die Atmosphäre ist bezaubernd, aber repetitive Kämpfe und eine launische Kamera beeinträchtigen das Erlebnis. Ein kleinerer Mana-Saga-Eintrag, für hartgesottene Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 12+
Beschreibung
Der erste vollständig in 3D umgesetzte Teil der Seiken-Densetsu-Reihe, 2006 bei Square Enix erschienen. Held Keldy erkundet eine halboffene Welt und kämpft mit Peitsche und physikbasierten Effekten – die umstrittene Entscheidung, Gegenstände zwischen den Levels nicht zu übernehmen, spaltete die langjährigen Fans tief.

Dawn of Mana im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,5 GB 📅22/05/2007
Veröffentlicht von Square Enix

Dawn of Mana (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Der vierte Hauptteil von Square Enix' Mana Reihe: Dawn of Mana führt die Saga in volles 3D mit einem physikbasierten Kampfsystem, in dem man eine Peitsche nutzt, um Gegner und Objekte in die Kulisse zu schleudern. Die üppige Optik, die farbenfrohe Bildsprache und die märchenhafte Stimmung bleiben eine Augenweide. Das bei jedem Kapitel zurückgesetzte Fortschrittssystem und ein wirres Gameplay enttäuschten. Eine visuelle Kuriosität für Serienfans und Freunde experimenteller Action Rollenspiele.

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