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Dawn of Mana (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2007
70
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✪ レビュー日 2023年8月24日
62

リアルタイム戦闘と生き生きしたオープンワールドを持つマナシリーズのアクションRPG。雰囲気は魅力的だが戦闘の繰り返しと気まぐれなカメラが体験を損なう。熱烈なファン向けのマナサーガのマイナーな一作。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 12+
説明
スクウェア・エニックスが2006年に発売した『聖剣伝説』シリーズ初の本格3D作品。主人公のケルディがセミオープンな世界を探索し、鞭と物理演算を駆使して戦うが、ステージ間でアイテムを持ち越せない仕様が、長年のファンの間で大きく賛否を分けた。

Dawn of Manaのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾2,5 GB 📅22/05/2007
発売元 Square Enix

Dawn of Mana(PS2)の価格・相場・レア度

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Dawn of Manaは2026年でも遊ぶ価値がある?

スクウェア・エニックスの聖剣伝説シリーズの本編第四作、新約 聖剣伝説(Dawn of Mana)は、鞭で敵やオブジェクトを背景に弾き飛ばす、物理ベースの戦闘システムとともに、サーガを完全3D化します。みずみずしい映像、色鮮やかなアート、おとぎ話のような空気は今も目を楽しませます。章ごとに成長がリセットされる仕組みと雑然とした操作感は失望を招きました。シリーズのファンと、実験的なアクションRPGを好む人に勧めたい視覚的な珍品です。

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